<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://neverbealone.0pk.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Never Be Alone</title>
		<link>http://neverbealone.0pk.me/</link>
		<description>Never Be Alone</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Thu, 11 Aug 2011 17:32:12 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>олдбк</title>
			<link>http://neverbealone.0pk.me/viewtopic.php?pid=68#p68</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://oldbk.com&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;oldbk.com&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;ОлдБК - это сплав богатейшего опыта современных онлайн игр, в основе которого лежат традиции первооткрывателя браузерных RPG – легендарного Combats 2002-2003 годов. Бесплатная браузерная RPG нынешнего поколения, вобравшая в себя всё самое лучшее, что существовало ранее, и, добавившая качественно-новые игровые разработки.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i.oldbk.com/i/obigre/screen3.jpg&quot; alt=&quot;http://i.oldbk.com/i/obigre/screen3.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;В центре сюжета игры ожесточенное противостояние двух склонностей, Светлой и Темной. Каждая из них стремится завладеть игровым Миром, в то время, как, третья, Нейтральная склонность, старается сохранить равновесие и спасти Мир от разрушения.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i.oldbk.com/i/obigre/musor2.jpg&quot; alt=&quot;http://i.oldbk.com/i/obigre/musor2.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Три Ангела – Мироздатель , Мусорщик и Хранитель – легендарные создатели игрового Мира, вдохновители непримиримого противостояния склонностей и многочисленных кровопролитных сражений.&lt;br /&gt;С самого начала игры вы сможете помериться силами с другими игроками в поединках в здании Бойцовского клуба. Затем, вы сможете присоединиться к одной из сторон конфликта и принять участие в захватывающих и масштабных сражениях на Арене Богов и в межклановых войнах. Однако, никто не будет навязывать вам участие в великих битвах: в ОлдБК вы можете спокойно заниматься лечением, диггерством, прохождением квестовых заданий, а также, оттачивать свое мастерство в разнообразных турнирах в Башне смерти и на Ристалище.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i.oldbk.com/i/obigre/screen2.jpg&quot; alt=&quot;http://i.oldbk.com/i/obigre/screen2.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;В ОлдБК есть всё, что так нравится игрокам: увлекательный геймплей, активно развивающийся мир с разнообразными событиями и интересными квестами, живое общение между игроками. Браузерный интерфейс, не требующий установки дополнительных аппликаций, позволяет играть из дома, с работы и из любого места, где вам доступен интернет и браузер. Простота интерфейса вместе с большим количеством локаций, игровых возможностей, квестовых заданий и захватывающих сражений, рождают неповторимую и динамичную игру.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i.oldbk.com/i/obigre/bot16.jpg&quot; alt=&quot;http://i.oldbk.com/i/obigre/bot16.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;В ОлдБК делается все для поддержания приятной атмосферы в игре и удовольствия от общения. Радио-диджеи двух каналов круглосуточного радио, встроенного в интерфейс игры, всегда готовы принять заявки от игроков и передать привет вашим знакомым. В ОлдБК вас заинтересует увлекательный творческий портал, регулярные конкурсы и викторины от кланов и администрации, возможность подарить приятный сувенир друзьям, а также, создать свой уникальный и неповторимый подарок или образ.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i.oldbk.com/i/obigre/screen1.jpg&quot; alt=&quot;http://i.oldbk.com/i/obigre/screen1.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Так что же такое ОлдБК? Это современная браузерная RPG, яркий мир, интересный сюжет, простая и увлекательная система боя, разнообразные квесты, живое общение и многие другие моменты, делающие проект по-настоящему интересным. Мир ОлдБК открыт для искателей приключений. Сейчас у вас есть возможность стать его жителем и вписать своё имя в его историю!&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://oldbk.com&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;oldbk.com&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (жескатека)</author>
			<pubDate>Thu, 11 Aug 2011 17:32:12 +0400</pubDate>
			<guid>http://neverbealone.0pk.me/viewtopic.php?pid=68#p68</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Краткий FAQ по макросам</title>
			<link>http://neverbealone.0pk.me/viewtopic.php?pid=57#p57</link>
			<description>&lt;p&gt;Краткий FAQ по макросам&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Что это такое?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Непосредственно в линейке: макрос, это запомненная последовательность действий, который должен совершать ваш персонаж при запуске макроса.&lt;br /&gt;Использование определенных скиллов, горячих кнопок, выделение целей, заранее забитые в макрос фразы для чата и т.п.&lt;br /&gt;Зачем оно надо?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Исключительно для удобства. Макросы не добавят ам крутизны, скорости бега и т.п.&lt;br /&gt;ТОЛЬКО удобство.&lt;br /&gt;Например, для бафферов - это весь нужный бафф одной кнопкой, вместо 9 (10?)&lt;br /&gt;Как использовать?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Макросы используются также, как скиллы или социалы: нажатием на соответствующую этому макросу картинку, либо (если он забит на кнопку) - нажатие кнопки F(1-12).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Но для начала, макрос необходимо создать и задать ему название.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Создание макроса достаточно несложное. Все что вам нужно сделать - это определить, что и в какой последовательности должен делать ваш персонаж, при работе этого макроса.&lt;br /&gt;После этого, нужную вам последовательность задаете в игре в разделе создания макросов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Определенное действие (скилл, использование кнопки, выделение цели и т.п.), в самом макросе будет записано ввиде команды.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скиллы, использование кнопки, использование социала - можно забить в макрос не командой, а простым перетаскиванием нужного элемента на соответствтующую строчку макроса (автоматом пропишется соответствующая команда), так же, как вы забиваете скиллы на горячие кнопки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для остального, есть команды: либо првычные нам (такие, как социалы, к примеру), либо специальные команды для макросов:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;%target : выделение (например, /target Nick выделит чара с ником Nick, если он будет рядом во время выполнения)&lt;br /&gt;%self : указывает, что действие будет направлено на самого себя.&lt;br /&gt;%pet : указывает, что действие будетнаправлено на вашего питомца.&lt;br /&gt;%party1 ~ %party8 : выделение игрока из вашей группы, в соответствии с номером (/target party3 - выделит третьего по счету персонажа в вашей группе, вне зависимости от того кто он)&lt;br /&gt;/delay [time] : кол-во времени, которое клиент будет ждать перед тем, как продолжить выполнять макрос.&lt;br /&gt;/useshortcut [container number] [shortcut slot number] : /usesshortcut 5 6 будет означать, что должно выполнится то, что забито на 6 кнопку 5 панели, ВНЕ зависимости от того, какая панель была до этого открыта и что именно забито на той кнопке (баффы на мобов и т.п. не сработают).&lt;br /&gt;/useshortcutforce [container number] [shortcut slot number]: аналогично предыдущему, но будет выполнено внезависимости от цели, как если бы у вас была зажата кнопка Ctrl.&lt;br /&gt;/useskill [skill name]: использование указанног скилла: /useskill Heal - персонаж полечит того, кто будет выделен (кроме ПК и мобов)&lt;br /&gt;/useskillforce [skillname]: принудительное использование скилла&lt;br /&gt;Написать в чат:&lt;br /&gt;x[фраза]&lt;br /&gt;где х - обозначение нужного чата:&lt;br /&gt;~ - обычный чат&lt;br /&gt;# - парти чат&lt;br /&gt;@ - клан чат&lt;br /&gt;$ - алли чат&lt;br /&gt;! - шаут&lt;br /&gt;+ - трэйд&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ВАЖНО! Макросы прекращают действие при любом действии, кроме нажатия правой кнопки мыши и поворота камеры.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (6ygoga)</author>
			<pubDate>Thu, 03 Jan 2008 02:18:13 +0300</pubDate>
			<guid>http://neverbealone.0pk.me/viewtopic.php?pid=57#p57</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Прокачка Са выше 10лвл</title>
			<link>http://neverbealone.0pk.me/viewtopic.php?pid=56#p56</link>
			<description>&lt;p&gt;Вот что удалось выяснить по вопросу на &amp;quot;ком собстно качать&amp;quot;:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;11лвл: &lt;br /&gt;Zaken (60) &lt;br /&gt;Roaring Skylancer (70) - C5&lt;br /&gt;Beast Lord Behemoth (70) - C5&lt;br /&gt;Meanas Anor (70) - C5&lt;br /&gt;Eilhalder von Hellmann (71) - C5&lt;br /&gt;Antharas Priest Cloe (74) - C5&lt;br /&gt;Baium (75) &lt;br /&gt;Lilith (80) &lt;br /&gt;Anakim (80)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;12лвл:&lt;br /&gt;Zaken (60) &lt;br /&gt;Roaring Skylancer (70) - C5&lt;br /&gt;Beast Lord Behemoth (70) - C5&lt;br /&gt;Meanas Anor (70) - C5&lt;br /&gt;Eilhalder von Hellmann (71) - C5&lt;br /&gt;Antharas Priest Cloe (74) - C5&lt;br /&gt;Baium (75) &lt;br /&gt;Lilith (80) &lt;br /&gt;Anakim (80)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;13лвл : &lt;br /&gt;Anakazel (78) - шанс прокачки 5% &lt;br /&gt;Antharas (79) &lt;br /&gt;Ember (85) - шанс прокачки 5% &lt;br /&gt;Valakas (85) &lt;br /&gt;Scarlet van Halisha (85) - C5&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ПС:Такие боссы как Анаким и Лилит действительно появляютьса в неделю Награды, в зависимости от таго кокая сторона победила &lt;br /&gt;ПС2: На босах Анаказел, Антарас, Валакас, Эмбер СА качаютьса толька с 12 на 13 лвл, на них нельза прокачать с 10 на 11 или с 11 на 12&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (6ygoga)</author>
			<pubDate>Thu, 03 Jan 2008 02:14:07 +0300</pubDate>
			<guid>http://neverbealone.0pk.me/viewtopic.php?pid=56#p56</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Устав клана</title>
			<link>http://neverbealone.0pk.me/viewtopic.php?pid=55#p55</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Устав клана:&amp;#160; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Цели: &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: silver&quot;&gt;Комфортное существование в LA &lt;br /&gt;Повышение престижа и значимости клана. &lt;br /&gt;Реализация личных потребностей участников клана. &lt;br /&gt;Создание дружной сплоченной команды готовой на все ради клана и соклановцев. &lt;br /&gt;Первичные цели клана неизменны, но в дальнейшем обязательно будут добавляться и корректироваться в зависимости от ситуации.&lt;br /&gt;Все соклановцы могут принимать участие в обсуждении целей и задач клана, а также средств их выполнения. Окончательнео решение выносится, после рассмотрения всех мнений соклановцев. &lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Запрещено: &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: silver&quot;&gt;Нарушать правила сервера &lt;br /&gt;Подрывать репутацию клана &lt;br /&gt;Раскрывать секреты кланы &lt;br /&gt;Разглашать личную информацию соклановцев (реальное имя, фамилию, место жительства и т.д.) &lt;br /&gt;Внутренне положение&lt;br /&gt;Запрещается раздевать или кидать людей не игровыми методами, да и игровыми.Что-бы непортить репутацию клана!&lt;br /&gt;Запрещается мат в чат али,клан.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Обязанности : &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: silver&quot;&gt;Знать Устав и неукоснительно следовать ему. &lt;br /&gt;Игроки обязуются не делать перерывы в игре более, чем на 7 дней реального времени без предупреждения кого-либо из членов Совета Клана об этом. (В учёт не идёт игра за другого чара) &lt;br /&gt;Участвовать в клановых походах (прокачка, рейд боссы, осады)&lt;br /&gt;Должен быть хороший Online!&lt;br /&gt;Посещать форум и знать Новости клана&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (6ygoga)</author>
			<pubDate>Thu, 03 Jan 2008 01:45:59 +0300</pubDate>
			<guid>http://neverbealone.0pk.me/viewtopic.php?pid=55#p55</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Внимание!</title>
			<link>http://neverbealone.0pk.me/viewtopic.php?pid=54#p54</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;На данный момент идет набор, из-за этого и нет али.-&amp;gt; народу мало.&lt;br /&gt;Наберем играющих людей, минимум человек 20-25, сразу вступаем в али.&lt;br /&gt;Уже обо всём договорено.&lt;/span&gt; :rtfm:&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (6ygoga)</author>
			<pubDate>Thu, 03 Jan 2008 01:42:00 +0300</pubDate>
			<guid>http://neverbealone.0pk.me/viewtopic.php?pid=54#p54</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Заявка №2</title>
			<link>http://neverbealone.0pk.me/viewtopic.php?pid=50#p50</link>
			<description>&lt;p&gt;Всё пока набора нету&amp;#160; &amp;#160; :rtfm: &lt;br /&gt;После празников&amp;#160; &amp;#160;dinamo.gif&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (6ygoga)</author>
			<pubDate>Mon, 24 Dec 2007 14:23:13 +0300</pubDate>
			<guid>http://neverbealone.0pk.me/viewtopic.php?pid=50#p50</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Заявка №1</title>
			<link>http://neverbealone.0pk.me/viewtopic.php?pid=49#p49</link>
			<description>&lt;p&gt;Всё пока набора нету&amp;#160; comando.gif &lt;br /&gt;После празников&amp;#160; dinamo.gif&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (6ygoga)</author>
			<pubDate>Mon, 24 Dec 2007 14:22:34 +0300</pubDate>
			<guid>http://neverbealone.0pk.me/viewtopic.php?pid=49#p49</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Квест на А рецепты робы</title>
			<link>http://neverbealone.0pk.me/viewtopic.php?pid=37#p37</link>
			<description>&lt;p&gt;КВЕСТ НА &amp;quot;А&amp;quot; РЕЦЕПТЫ Nightmare, Majestic, Dark Crystal РОБА!!! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Whisper of Dreams, Part 1 (куски А роб) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Квест дается с 56 лвла. Поговорите с Seer Manakia около северного выхода из Гирана. В ЛоА нужно охотиться на:&lt;br /&gt;1. Death Wave &lt;br /&gt;2. Cave Beast &lt;br /&gt;Убивая этих мобов можно получить Death Wave Lights и Cave Beast Teeth. Когда набирается по 65 каждого - возвращайтесь к Манакии и она продаст вам наборы кусков для А грэйд Роб: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3 Tallum Tunic Textures: 3700 adena &lt;br /&gt;2 Robe of Nightmare Fabrics: 18800 adena &lt;br /&gt;2 Majestic Robe Fabrics: 18800 adena &lt;br /&gt;4 Tallum Tunic Textures: 11200 adena &lt;br /&gt;6 Tallum Stockings Fabrics: 16300 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Во время прохождения данного квеста вы можете получить &amp;quot;Mysterious Stone&amp;quot;. Отнесите этот камень Манакии, а она отправит вас к гному Torai Это позволит вам брать квест Whisper of Dreams, Part 2 у Манакии. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Whisper of Dreams, Part 2 рецепты А роб &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Квест дается с 61 лвла. В ЛоА нужно охотиться на: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Karik &lt;br /&gt;2. Cave Howler &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Убивая этих мобов можно получить Karik Horn и Cave Howler skull. Когда набирается по 100 каждого - возвращайтесь к Манакии и она даст вам рандомно рецепт А робы: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;60% Recipe: Robe of Nightmare &lt;br /&gt;60% Recipe: Majestic Robe &lt;br /&gt;60% Recipe: Dark Crystal Robe&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (6ygoga)</author>
			<pubDate>Fri, 30 Nov 2007 21:40:08 +0300</pubDate>
			<guid>http://neverbealone.0pk.me/viewtopic.php?pid=37#p37</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Cтранички ТОИ</title>
			<link>http://neverbealone.0pk.me/viewtopic.php?pid=33#p33</link>
			<description>&lt;p&gt;1. Квест начинается с разговора с Завскладом (Warehouse Keeper Walderal). Он попросит тебя поохотиться на Corrupt Sages (3-й этаж), Erin Ediunces (4-й этаж), Hallate&#039;s Inspectors (5-й этаж), Messenger Angels (7й этаж) и Platinum Guardian Prefects (9й и 10й этажи) в Башне Презрения (Tower Of Isolense). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Убивая этих монстров ты получишь Древний Папирус (ancient papyrus) он падает в обычный, не квестовый инвентарь (так что можешь менять, выставлять на продажу, класть на склад и т.д.). Когда откроешь свиток двойным нажатием, он может превратиться в разные предметы. Полагаю ты накопил много этих свитков, теперь твой инвентарь и складское пространство быстро заполнятся всякими полезными предметами. Предметы, добытые из свитков: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Древний Сборник Анекдотов (Ancient Jokebook) и Древнее Письмо Счастья (Ancient Chain Letter) - абсолютно бестолковые, ты не сможешь превратить их в квестовые предметы, поэтому просто продавай в магазин. Эту фигню я получал из папирусов, выбитых с Messenger Angels &lt;br /&gt;Musical Score: Theme of Battle &lt;br /&gt;Musical Score: Theme of Love &lt;br /&gt;Revelation of Seals 1-7 - нужен полный набор, чтобы обменять их у Claudia Athebalt в северной части Адена на Nightmare Designs; обменять у Magister Desmond в Гильдии Магов Адена на Majestic Designs &lt;br /&gt;Ancient Epic 1-5 - нужен полный набор, чтобы обменять его у Antique Dealer Patrin в Бакалейной лавке Орена на Tallum Designs. &lt;br /&gt;Imperial Genealogy 1-5 - нужен полный набор, чтобы обменять его у Trader Holly в Адене на Dark Crystal designs. &lt;br /&gt;ToI Blueprint 1-13 - нужен полный набор, чтобы обменять его у Warehouse Keeper Walderal. Выбираешь Dark Crystal, Tallum, Nightmare или Majestic, а затем случайно получаешь либо кусок, либо рецепт на шлем, ботинки, перчатки того типа, что ты выбрал. Messenger Angels выбрасывают все blueprints, кроме 6 и 7 этажей, которые падают на пятом этаже из Hallate Inspectors. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Награды: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Revelation of Seals Set (1-7): 4000 adena, Nightmare helm, boot, glove designs ИЛИ Majestic helm, boot, glove designs &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ancient Epic Set (1-5): 1-3 Tallum helm, boot, glove designs &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Imperial Genealogy (1-5): 1-3 Dark Crystal helm, boot, glove designs &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ToI Blueprint Set (1-13): Либо A-grade helm, boot, glove design либо рецепт. Ты выбираешь какой сэт тебе нужен, так что часть предметов будет не случайной. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Случайные награды: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Musical Score: Theme of Battle; Musical Score: Theme of Love &lt;br /&gt; &amp;#160; &amp;#160;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сержант&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Группа: Проверенные&lt;br /&gt;Сообщений: 28&lt;br /&gt;Репутация: 3 [6%] &lt;br /&gt;Статус: Offline	***Legacy of Insolence*** &lt;br /&gt;Инфа по квесту: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;из Red - могут выпасть ТоИ Блюпринт 6 (2%) и ТоИ Блюпринт 7 (2%) &lt;br /&gt;из Blue - могут выпасть ТоИ Блюпринт 6 (4%) и ТоИ Блюпринт 7 (4%) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;из Black - ТоИ Блюпринт 1 (14,34%), ТоИ Блюпринт 2 (14,34%), ТоИ Блюпринт 3 (10,25%), ТоИ Блюпринт 4 (10,25%), ТоИ Блюпринт 5 (1,6%), ТоИ Блюпринт 8 (14,33%), ТоИ Блюпринт 9 (10,25%), ТоИ Блюпринт 10 (10,25%), ТоИ Блюпринт 11 (1,6%), ТоИ Блюпринт 12 (1,6%), ТоИ Блюпринт 13 (1,6%) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;из White - ТоИ Блюпринт 1 (21,6%), ТоИ Блюпринт 2 (21,6%), ТоИ Блюпринт 3 (2,5%), ТоИ Блюпринт 4 (2,5%), ТоИ Блюпринт 5 (2%), ТоИ Блюпринт 8 (21,6%), ТоИ Блюпринт 9 (2,5%), ТоИ Блюпринт 10 (2,5%), ТоИ Блюпринт 11 (2%), ТоИ Блюпринт 12 (2%), ТоИ Блюпринт 13 (3%) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Наилучшие места для выбивания страниц : &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тои 6-7 - на 7ом этаже ТОИ в большом зале.( Blue Papiruses ) &lt;br /&gt;Остальные Тои на 9ом этаже в большом зале.( Black Papiruses ) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Белые папирусы падают с Messenger Angels - но добратся до них довольно трудно. Наиболее быстрый способ спустится на 1ый ярус 9ого этажа. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На мой взгляд лучше выбивать черные папирусы а не белые т к из белых помимо страничек тои часто получается всякая фигня. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Имеет смысл скупать редкие страницы : 5, 6, 7, 11, 12, 13. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;И самое главное: собрав все 13 страниц не надейтесь что вам обязательно дадут рецепт. По моим прикидкам вероятность такого события 25-33% .&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (6ygoga)</author>
			<pubDate>Thu, 22 Nov 2007 19:39:37 +0300</pubDate>
			<guid>http://neverbealone.0pk.me/viewtopic.php?pid=33#p33</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Настройка бота</title>
			<link>http://neverbealone.0pk.me/viewtopic.php?pid=32#p32</link>
			<description>&lt;p&gt;Настройка бота	7:49 Pm &lt;br /&gt;Ниже приведены ответы на популярные вопросы, возникающие в процессе настройки ботов для сервера lineage.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Какую версию бота мне использовать?&lt;br /&gt;Для каждого сервера используются разные версии программ. &lt;br /&gt;Список серверов: &lt;br /&gt;с1 - OG L2Walker 10.2.3 &lt;br /&gt;c3 - OG L2Walker 10.4.9 и выше. &lt;br /&gt;c3/c4 0G L2Walker 10.6.0 и выше. &lt;br /&gt;с5 - 10.7.1 и выше. &lt;br /&gt;Тут написаны наиболее часто используемые версии . &lt;br /&gt;На самом деле можно использовать любую версию бота ,главное правильно настроить.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Подключение бота к серверу Lineage2&lt;br /&gt;Для того, чтобы Ваш бот подключился к нужному серверу, ему нужно задать настройки сервера. &lt;br /&gt;Эти настройки находятся в файлах set.ini и option.ini. &lt;br /&gt;Итак начнём собирать данные сервера для подключения. &lt;br /&gt;Нам нужно узнать IP адрес, Protocol Version, Token(HEX).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Узнаём ip адрес&lt;br /&gt;IP адрес сервера хранится в файде l2.ini (l2a.ini или l2ex.ini) папки system Вашего клиента. &lt;br /&gt;Попробуйте открыть этот файл блокнотом. &lt;br /&gt;Если там появился читаемый текст, то Вам повезло и этот файл не зашифрован. Далее в файле ищем строку: &lt;br /&gt;ServerAddr= &lt;br /&gt;Там после знака &amp;quot;=&amp;quot; и будет написан адрес сервера . &lt;br /&gt;Если при открытии файла Вы наблюдаете непонятные иероглифы, значит он зашифрован и Вам придётся его расшифровать. &lt;br /&gt;Расшифровываем l2.ini. &lt;br /&gt;Для этого Вам понядобится программа дешифратор (l2encdec.exe ). &lt;br /&gt;После того как скачаете и распакуете программу надо: &lt;br /&gt;- Создать ярлык на файл l2encdec.exe. &lt;br /&gt;- Откыть свойства ярлыка (Ярлык для l2encdec.exe) &lt;br /&gt;- В поле объект в конец строки дописать -s l2.ini(Через пробел после значка &amp;quot;) &lt;br /&gt;- Сохранить свойства ( OK ) &lt;br /&gt;- Запустить Ярлык для l2encdec.exe &lt;br /&gt;После этого в папке с программой появится файл dec-l2.ini. &lt;br /&gt;Теперь в файле dec-l2.ini ищем строку: &lt;br /&gt;ServerAddr= &lt;br /&gt;Там после знака &amp;quot;=&amp;quot; и будет написан адрес сервера. &lt;br /&gt;Запоминаем ip адрес.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Узнаём Token и Protocol Version&lt;br /&gt;Токен нужен для подключения к частным серверам. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Способ №1 &lt;br /&gt;Для извлечения токена Вам понадобится программа EngineExt. &lt;br /&gt;Помещаем программу в папку system Вашего клиента. &lt;br /&gt;Запускаем EngExt_ME.exe. &lt;br /&gt;Нажимаем Search. &lt;br /&gt;Получаем Token(HEX) и Protocol Version. &lt;br /&gt;Запоминаем Token(HEX) и Protocol Version. &lt;br /&gt;Теперь полученные данные нужно прописать в настройки бота. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Способ №2 &lt;br /&gt;Вам понадобится Walker Patcher версии выше 3.06. &lt;br /&gt;Далее запускаем клиент и заходим в Walker Patcher. &lt;br /&gt;В программе выбираем клиент игры и переходим на вкладку Walker Panel. &lt;br /&gt;В окне программы нажимаем &amp;quot;Взять токен из l2.exe&amp;quot;, &lt;br /&gt;если всё нормально то программа предложит Вам выбрать токен, &lt;br /&gt;чтобы потом его использовать. &lt;br /&gt;Далее чтобы применить токен запускаем бота и на вкладке Walker Panel &lt;br /&gt;нажимаем &amp;quot;Правка&amp;quot;. &lt;br /&gt;Всё ,бот пропатчен и готов к работе.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. Составляем set.ini&lt;br /&gt;Этот файл очень легко составить благодаря онлайн сервису Set.ini. &lt;br /&gt;Просто вводим данные которые Вы узнали и получаете готовый файл настроек.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6. OffSett&lt;br /&gt;Для каждой версии программы нужен свой OffSet .Прописывается в файл option.ini. &lt;br /&gt;Free Walker: $005352D8 &lt;br /&gt;10.2.3: $004DE3A8 &lt;br /&gt;10.4.1: $0052E0F8 &lt;br /&gt;10.4.4: $005382B0 &lt;br /&gt;10.4.8: $005392B0 &lt;br /&gt;10.4.9: $005362F8 &lt;br /&gt;10.5.0: $005342B8 &lt;br /&gt;10.5.3: $005352B8 &lt;br /&gt;10.5.4: $0052F2C4 &lt;br /&gt;10.5.8: $00535364 &lt;br /&gt;10.6.0: $00537374 &lt;br /&gt;10.6.1: $005374A4 &lt;br /&gt;10.6.3: $0053A4E4 &lt;br /&gt;10.6.4: $005393A0 &lt;br /&gt;10.6.5: $0053B390 &lt;br /&gt;10.6.6: $0053C390 &lt;br /&gt;10.7.1: $0053D4A8 &lt;br /&gt;10.7.2: $0053FB40 &lt;br /&gt;10.7.4: $00541BB0&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7. Составляем option.ini.&lt;br /&gt;Option.ini - это файл настроек патча &amp;quot;Token&amp;quot;. &lt;br /&gt;Настройки должны иметь вид: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[Options] &lt;br /&gt;Title=L2life.ru &lt;br /&gt;Server=DEFAULT &lt;br /&gt;Token= &lt;br /&gt;OffSet= &lt;br /&gt;GMFix=1 &lt;br /&gt;Rename=1 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Где после &amp;quot;Token=&amp;quot; должен идти токен (Token(HEX)), который Вы получили в программе EngineExt. &lt;br /&gt;Где после &amp;quot;OffSet=&amp;quot; должно идти значение OffSet (см.Выше), уникально для каждой версии бота. &lt;br /&gt;Итак настройки бота закончены.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8. Как подключить L2Walker 10.6.0?&lt;br /&gt;Для подключения L2Walker&#039;a 10.6.0 Вам понадятся следующие файлы: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- L2Walker 10.6.0 - сам бот. &lt;br /&gt;- L2Walker VerifyServer emulator(l2asrv) - эмулятор верификационного сервера. &lt;br /&gt;- Loader - загрузчик бота для ява сервера. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Все файлы надо распаковать в одну папку &lt;br /&gt;Запуск бота. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для Off эмулятора сервера: &lt;br /&gt;- Настроить L2Walker VerifyServer emulator(l2asrv) &lt;br /&gt;- Запустить l2asrv.exe &lt;br /&gt;- Запустить L2Walker.exe &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для Java эмулятора сервера: &lt;br /&gt;- Настроить L2Walker VerifyServer emulator(l2asrv) &lt;br /&gt;- Запустить l2asrv.exe &lt;br /&gt;- Запустить Loader.exe &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Настройка L2Walker VerifyServer emulator(l2asrv) &lt;br /&gt;Окрыть файл host (windir/system32/drivers/etc/hosts) &lt;br /&gt;блокнотом и вписать в него: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;127.0.0.1 vip.tt2xz.com &lt;br /&gt;127.0.0.1 vip1.tt2xz.com &lt;br /&gt;127.0.0.1 vip2.tt2xz.com &lt;br /&gt;127.0.0.1 vip3.tt2xz.com &lt;br /&gt;127.0.0.1 vip4.tt2xz.com &lt;br /&gt;127.0.0.1 vip5.tt2xz.com &lt;br /&gt;127.0.0.1 vip6.tt2xz.com &lt;br /&gt;127.0.0.1 vip7.tt2xz.com&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;9. Что делать? Ничего неполучается!&lt;br /&gt;Возможно на Вашем сервере стоит персональная защита от ботов. &lt;br /&gt;В этом случае нужно проверить наличие бесплатных патчей для обхода защиты, в противном случае придётся покупать патч или ещё хуже заказывать его. &lt;br /&gt;Если на Вашем сервере нет защиты, то: &lt;br /&gt;Советую внимательно перечитать ещё несколько раз эту страницу. &lt;br /&gt;Посмотреть наш форум и поискать там ответы.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (6ygoga)</author>
			<pubDate>Wed, 21 Nov 2007 22:58:44 +0300</pubDate>
			<guid>http://neverbealone.0pk.me/viewtopic.php?pid=32#p32</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Образец</title>
			<link>http://neverbealone.0pk.me/viewtopic.php?pid=24#p24</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: black&quot;&gt;Если вас взяли в клан,то обязателно отпишите&amp;#160; тут.&lt;br /&gt;Иначе вы&lt;strong&gt; небудете &lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;авторизированы&lt;/strong&gt; на форуме&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1)Ник&lt;br /&gt;2)Дата и время подачи заявки&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3)Дата и время когда вас приняли в клан&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt; Для удобства восприятия копируйте вопросы и напротив них вписывайте свои ответы.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (6ygoga)</author>
			<pubDate>Sat, 17 Nov 2007 22:59:31 +0300</pubDate>
			<guid>http://neverbealone.0pk.me/viewtopic.php?pid=24#p24</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Требования и Условия</title>
			<link>http://neverbealone.0pk.me/viewtopic.php?pid=23#p23</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: black&quot;&gt;1.Вы должны быть 78 уровня и иметь 3-ю профессию.&lt;br /&gt;2.Вы должны быть одеты, в Б грейт минимум.&lt;br /&gt;3.У вас должен быть, очень хороший онлайн.&lt;br /&gt;4.Вы должны заходить на форум каждый день,по возможности.&lt;br /&gt;5.Клан не помогает в прохождении 3-ей профессии,кроме ( квеста в Хост спрингс 50-50-50 и 700 мобов )&lt;br /&gt;6.Нельзя просить шмот у соклановцев.&lt;br /&gt;7.Внимателно и с пониманием слушать Клан лидера и замов&lt;br /&gt;8.Всегда присутствовать на (Осадах,замесах,РБ,и.т.д)&lt;br /&gt;9.Знать LineageII, как свои пять пальцев.&lt;br /&gt;10.Все соклановцы обязаны предупреждать лидера клана об отсутствии в игре больше 4-х дней.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;(Крайний случий)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (6ygoga)</author>
			<pubDate>Sat, 17 Nov 2007 22:56:13 +0300</pubDate>
			<guid>http://neverbealone.0pk.me/viewtopic.php?pid=23#p23</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Форма для заполнения</title>
			<link>http://neverbealone.0pk.me/viewtopic.php?pid=22#p22</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: black&quot;&gt;0.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: black&quot;&gt; Дата и время&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: black&quot;&gt;-пример: 01.01.07 в 12ч-00м&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: black&quot;&gt;1. Ваше Имя : &lt;br /&gt;2. Ваш ник в игре : &lt;br /&gt;3. Ваш Уровень : &lt;br /&gt;4. Ваша профессия (Почему вы выбрали именно этот класс) : &lt;br /&gt;5. Ваши вещи ( одежда и оружие ) : &lt;br /&gt;6. Время игры (время вашего онлайна - то время в которое вы обычно играете ) : &lt;br /&gt;7. Ваш возраст : &lt;br /&gt;8. Ваш стаж игры (На каких сервера играли) : &lt;br /&gt;9. Ваш Город , Ваш часовой пояс(разница с московским временем). : &lt;br /&gt;10. Средства связи (ISQ,M@il) : &lt;br /&gt;11. Бывшие кланы : &lt;br /&gt;12. Есть-ли опыт игры в маспвп: &lt;br /&gt;13. Наличие\отсутствие других чаров: &lt;br /&gt;14. Счёчик ПВП/ПК: &lt;br /&gt;15.Что бы вы хотели получить от клана: &lt;br /&gt;16.Можно ли расчитывать клану на вашу помощь? ( замесы, квесты и.т.д ) : &lt;br /&gt;17.Ознакомлены ли Вы с уставом Клана?&lt;br /&gt;18.Используете ли Вы TeamSpeak?&lt;br /&gt;19.Какой вид соединения с интернетом?&lt;br /&gt;20.Кем Вы видете себя в клане? Кем хотите стать?&lt;br /&gt;21.Немного о себе (чем увлекаетесь помимо LineAge`а, ну и.т.д) &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Для удобства восприятия копируйте вопросы и напротив них вписывайте свои ответы.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (6ygoga)</author>
			<pubDate>Sat, 17 Nov 2007 22:50:24 +0300</pubDate>
			<guid>http://neverbealone.0pk.me/viewtopic.php?pid=22#p22</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Рифт и всё о нём</title>
			<link>http://neverbealone.0pk.me/viewtopic.php?pid=21#p21</link>
			<description>&lt;p&gt;Рифт и все о нем &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теория экспинга в замкнутом пространстве или все в рифт. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Что такое рифт? &lt;br /&gt;Образно говоря, место вне пространства, вне мира Аден. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как в него попасть? &lt;br /&gt;Если вы записаны на квест 7 печатей: &lt;br /&gt;Из города: у Priest of Dawn/Dusk телепортируетесь в Oracle of Dawn/Dusk, и там у любого NPC в рифт. &lt;br /&gt;Из катакомб: через статую в первой комнате катакомб (рядом с внутренним ГК Зиккурат). &lt;br /&gt;Если вы не записаны на квест 7 печатей: &lt;br /&gt;Добираетесь до любых катакомб, спускаетесь вниз под воду и у внешнего ГК Зиккурат телепортируетесь в рифт за некоторую сумму в аденах, необходимо чтобы в инвентаре был хотя бы 1 Fragment of Dimension (FoD). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Квесты связанные с рифтом. &lt;br /&gt;In searching of Fragments of Dimension. &lt;br /&gt;При экспинге в катах игрок получает FoD. В пати они даются независимо от того, кто убил моба, сразу в инвентарь. Берется у статуи на 20+ уровне персонажа. &lt;br /&gt;In the Dimension Rift. &lt;br /&gt;Собственно рифтовый квест. Для попадания в рифт и действий внутри него должны быть выполнены обычные условия - должен быть свободный квестовый &amp;quot;слот&amp;quot;, загрузка по весу и количеству слотов в инвентаре должна быть меньше 80%. Берется у статуи на 20+ уровне персонажа. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как устроен рифт? &lt;br /&gt;Сначала игрок попадает в стартовую комнату. Это мирная зона. В ней находятся 6 NPC, у которых можно возвратиться в обычный мир или отправиться в сражение с демонами, определенных уровней у соответствующих NPC: 30+, 40+, 50+, 60+, 70+, 80+. В сражение может отправиться только пати, т.е. минимум 2 человека. У каждого участника пати при телепортации забирают некоторое количество FoD, если их у кого-либо не хватает, телепорт всей пати не происходит. &lt;br /&gt;После телепортации пати оказывается в комнате с мобами и находится там 10 минут. Затем пати телепортируется в следующую комнату на 10 минут и т.д. Через 40 минут пати возвращается в мирную зону. Очередной комнатой может быть комната с РБ. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Особенности, управление пати. &lt;br /&gt;Пати в рифте ведет PL. Он телепортирует пати в первую комнату (у соответствующего NPC), он может пропустить комнату или вернуть пати в мирную зону (у ГК в комнате). Пропустить комнату можно только 1 раз за заход. &lt;br /&gt;В рифте весьма нежелательна самодеятельность, указания PL должны выполняться. Невыполнение часто ведет к тому, что PL бывает вынужден прервать поход, вернув пати в мирную зону. Где буяна выкидывают из пати и экспинг продолжается без него. &lt;br /&gt;Если сделать рестарт/сделать SoE в комнате, то игрок окажется в мирной зоне рифта. SoE в мирной зоне не действует (игрок остается там же). Если в пати, когда она в комнате, добавляется новый участник, вся пати оказывается в мирной зоне. &lt;br /&gt;После того как пати окажется в комнате с RB, атаковать его необходимо в течении 2 минут после или пати окажется в мирной зоне. Время на убийство RB не ограничено. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Особенности, мобы и комнаты. &lt;br /&gt;Практически все мобы в рифте агрессивные (исключение - маги). Есть только определенные уровни мобов в рифте n0+: n0, n3 и n5. По количеству HP есть мобы x1/4, x1/2, x3 и x6; плюс сундуки. x3 существуют только в маленьких комнатах (и в них есть только они), остальные в больших. &lt;br /&gt;Все мобы в рифте имеют sacred attack weakness и поэтому против них работают баффы/скиллы, дающие holy эффект физическим атакам (бафф Holy Weapon (BP/PP/EE), Dance of Light (BD), некоторые селфбаффы). &lt;br /&gt;В каждой комнате можно выделить 2 этапа: &lt;br /&gt;Зачистка - сразу после появления пати комната полна мобов. Для того, чтобы не агрить всех, вся пати сразу после появления бежит в угол (правый, если смотреть на противоположную от появления стену большой комнаты). Часть мобов, естественно, все равно агрится, их убивают, далее постепенно агрят остальных. &lt;br /&gt;Экспинг - после первоначальной зачистки идет обычный экспинг в комнате, появление мобов ограниченно респауном. Но, при небольшой пати она может не успевать за респауном и тогда все остаются в углу и идет осторожный экспинг. &lt;br /&gt;В рифте 2 вида комнат - маленькие и большие. Обычно качаются только в больших комнатах, в маленькие идут разве что только ради спойла или фана. Причина - в маленьких комнатах мобы 3х, это мало для большой пати. А маленькая может и не справиться, потому что при зачистке агрятся все мобы в комнате, и наборы мобов в этих комнатах весьма специфичны: &lt;br /&gt;- &amp;quot;куклы&amp;quot;: привет Diablo 2 и подземелья Мефисто. Маленькие, злобные и взрывающиеся после смерти; &lt;br /&gt;- &amp;quot;ниндзя&amp;quot; - мили-мобы с набором дебаффов: паралайз, - Аспд, -аккураси и т.п.; &lt;br /&gt;- обычные маги. Файрболты, гидробласты и прочее ; &lt;br /&gt;- AoE маги. Файрболлы, масс гидробласты и т.п.; &lt;br /&gt;- лучники. Весьма опасная комната для магов из-за их критов, а на магов лучники агрятся в первую очередь. &lt;br /&gt;Большие: &lt;br /&gt;- &amp;quot;crazy b@tches&amp;quot;: 4 обычных моба х6 n3 уровня и куча x1/4 n5 уровня и x1/2 n0 уровня. Вторые примечательны моделью поведения - они хаотично бегают по комнате и случайным образом и агрятся. Комнату обычно пропускают. Но в 60+ рифте с х6 мобов хороший спойл (рецепты на лоу А веапон с высоким шансом); &lt;br /&gt;- комната с магами: 4 мага n3 уровня, 4 моба n0 уровня и 4 моба n5 уровня, все х6. Маги не аггро, но социальные к остальным. Их стоит либо убивать в первую очередь, либо слипать (СЕ не стоит забывать, что у них тоже есть слип )). &lt;br /&gt;- комнаты с сундуками, 2 вида: 4 сундука + 4 моба x6 n3 уровня +4 моба n5 уровня и 3 сундука + 3 &amp;quot;мимика&amp;quot; (моб х1, выглядящий как сундук, при попытке открыть его ключем атакует перса) +6 мобов x6 n5 уровня. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Виды и составы пати. &lt;br /&gt;Основные 3 вида - экспинг, фарм и РБ пати. Первые два вида отличаются наличием БХ. При экспинге/фарме пати качается только у подходящих комнатах, остальные пропускаются или пати возвращается в мирную зону и идет на новый заход. &lt;br /&gt;Распределение мобов по уровням - n0, n3, n5 накладывает ограничение на уровни, у игроков n6+ будут штрафы на треть мобов, у игроков n9+ на две трети мобов. &lt;br /&gt;RB в рифте n0 уровня (n-1)8, т.е. при походе на RB ДД желательно должны быть не больше n0 уровня. &lt;br /&gt;Для рифтов 40+, 50+, 60+ действует общее правило по подбору пати, связанное с грейдами. Если идут персы по левелу и эквипу предыдущего грейда (т.е. например в 50+ 48-50 уровни в С), то пати нужна большая - пара хилеров-бафферов, BD, танк, несколько DD. И такая пати может как нормально качаться в больших комнатах, так и завалить РБ (который как раз их уровня). Если же речь идет о персах в следующем грейде, высокого уровня (напоминаю, до х6 уровня в соответствующем рифте кач без каких-либо штрафов), то большая пати не нужна, она избыточна, и будет обычно ждать респауна в зачищенной комнате. Состав мини-пати - SE (если дадут офф-пати VR, то можно PP) и 2-3 DD. В 60+ BD очень желателен, потому что танец на Aspd дает очень ощутимую прибавку к dps пати, не говоря уж о остальных танцах. В мини-пати спам поушенов в большинстве случаев обязателен (см. Приложение 2) &lt;br /&gt;В небольших пати каждый класс должен работать по максимуму, отговорки типа &amp;quot;зачем это делать, и так сойдет&amp;quot; не допустимы. Экспинг в небольшой, но грамотной пати гораздо эффективнее, чем в большой и бестолковой. Читайте Приложение 1 про роли классов. &lt;br /&gt;Как известно, атака моба в &amp;quot;заднюю полусферу&amp;quot; увеличивает вероятность критических ударов. Если в пати есть танк, т.е. моб большую часть времени атакует его, все остальные должны атаковать со спины. Если танка нет и моб постоянно переаггривается, нужно стремиться атаковать так, чтобы игроки распределялись по равным углам вокруг моба. Т.е. два файтера - напротив друг друга, угол 180 градусов. Три - по 120 градусов, и т.д. Тогда независимо от того, кого атакует моб в данный момент, максимально возможное число игроков будет атаковать сзади и критовать. &lt;br /&gt;Поле-пати. &lt;br /&gt;40+: дуо с SE, в FP сете и с Orcish Poleaxe (SA не важна), без особых проблем. &lt;br /&gt;50+: 49-52 поле с SE 48+ и EE/PP. &lt;br /&gt;52+ поле - нормально с PP и взятым офф-пати VR 3-4. Дуо с SE 52+ можно, но довольно сложно. &lt;br /&gt;Еще вариант - с SE и BD, тоже с поле. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Фарминг. &lt;br /&gt;Мобы в рифте имеют заметно более высокие шансы дропа/спойла, чем обычные мобы, поэтому хорошо организованный кач в рифте довольно выгоден. Хотя шансы обычного дропа все равно не настолько высокие, чтобы на них ориентироваться (исключая РБ), основное - это спойл. Данные по спойлу см. в Приложении 3. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Резюме. &lt;br /&gt;Рифт - отличное место для кача. Там нет ботов, нет PvP, всегда есть свободные комнаты. &lt;br /&gt;В рифте можно хорошо заработать, на спойле и на RB. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Автор: lisk &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Обсуждение гида на форуме здесь. &lt;br /&gt;Приложение 1. &lt;br /&gt;Роли классов в рифте. &lt;br /&gt;Танк. &lt;br /&gt;Танк должен спамить хейт. Все. Наливать мп по необходимости и лечить только танка СЕ куда сподручнее, чем лечить всех подряд, рутить бегающих за арчерами и нюкерами мобов, сидеть без МП в преддверии ребаффа/новой комнаты и при всем этом выслушивать нелицеприятные комментарии в свой адрес. &lt;br /&gt;Что встречается на практике: я буду кидать по одному хейту на моба, масс хейт - а что это такое, я буду весело сливать мп на шилд стан направо и налево, и вообще, я не учу тебя как хилить, а ты не учи меня танковать. &lt;br /&gt;Даггер. &lt;br /&gt;Место даггера - у задницы моба (или там, где она могла бы быть). И только там! Задача даггера - раздавать криты и вообще оправдывать свое гордое звание ДД. Спам абилок приветствуется. Не хочешь тратить мп на них - включи accuracy/vicious stance. Быть с полным мп, когда у все пати она уверенно стремится к нулю - не круто, дорогой. &lt;br /&gt;Правда жизни: бить сзади? Криты чаще? Первый раз об этом слышу (ТХ 60+). Берс? Ааа, не надо мне берс, у меня Пдеф с ним падает, я умру. &lt;br /&gt;Хм. Будь у меня точная инфа по ева, посчитал бы, очень даже возможно, что допдамаг от берса+ВР превышает потери Пдефа и евы. Но даже если нет. Ты - ДД, выжми из своего dps (damage per second) максимум. Безопасность - задача танка и хилеров. И еще - выбрось каребирский NM и оденься в DC ) &lt;br /&gt;Арчер. &lt;br /&gt;Применительно не к рифту, а вообще - арчер личер в мили-пати. С арчером падает общий dps из-за постоянного переагривания арчером мобов критами и беготней остальной пати за ними. Плюс лишняя головная боль танку и хилерам. В рифте это особенно актуально тем, что мобы толстые, и арчер не убьет его парой критов. &lt;br /&gt;В общем - ходишь в мили-пати в рифте - лук на полку, возьми даггер. &lt;br /&gt;Нюкер. &lt;br /&gt;У элдеров слишком много задач в рифте, чтобы нормально речарджить нюкеров. Поэтому не надо смело и с гиканьем сливать мп в первые две минуты в комнате и далее сидеть и флудить. Прикинь, с какой скоростью и какие надо юзать скиллы, чтобы рестить со всей пати. Скиллы с оверхитом, масс слип, паралайз - активно используем, пати скажет большое спасибо. &lt;br /&gt;BD. &lt;br /&gt;Dance of Light увеличивает физатаку по мобам в рифте, поэтому должен применяться, если нет баффа Holy Weapon (они дают один и тот же эффект, поэтому не стакаются). И он увеличивает атаку заметно больше, чем Dance of Warrior (~20-40% против 12%), поэтому при выборе между этими двумя должен использоваться DoL. Причем, в пати c SE, зачастую лучше использовать оба. Элдеру проще раз в 2 минуты залить недостающую МП для полного набора танцев, с которым пати будет нормально экспиться и зачищать всю комнату, чем тратить бОльшее количество маны на хил и кроуд контроль. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Приложение 2. &lt;br /&gt;Поушены ака бутылочки. &lt;br /&gt;Рифт место опасное, в рифт приходят как следует покачаться и в рифте совершенно не лишним бывает выпить перед боем или в процессе ). &lt;br /&gt;Antidote - must have. Снять яд хилеру стоит куда больше времени и мп, чем игроку использовать антидот. &lt;br /&gt;GSAP - must have (если нет профета). It&amp;quot;s all about dps, у вас должна быть очень серьезная причина чтобы использовать Alacrity вместо GSAP (15% бонус вместо 33%), а вообще без баффа на Аспд в рифте делать нечего. &lt;br /&gt;GMHP - тут менее критично, использовать это или простой MHP, из-за небольшой разницы - MHP дает бонус 23%, а GMHP 30%, т.е. всего на 7% больше. Кроме того, нюкеры в рифте не могут &amp;quot;работать&amp;quot; в полную силу, и для них не принципиально максимизировать dps. &lt;br /&gt;GHP - в небольшой пати, играющей &amp;quot;на грани&amp;quot;, использование обязательно, чтобы разгрузить хилера. А так - по ситуации, если например все активно используют абилки, то элдеру предпочтительнее будет потратить MP на речардж, а отлечатся игроки сами. Т.е. использование GHP также позволит поднять dps. &lt;br /&gt;Elixir of Life - must have. Эликсир - средство для критических ситуаций, life-saver, у игрока должен быть рефлекс - HP&amp;lt;10% - пьем эликсир. Не надо до последнего надеяться на хилера, танка, скиллы и прочее. У EoL reuse 5 минут, B эликсир восстанавливает около 1600 HP. &lt;br /&gt;Elixir of Mental Strength. Если HP эликсир это life-saver для игрока, то MP elixir это скорее party-saver. Близкая к нулю MP хилера в момент зачистки комнаты - знак для PL на выход, а использование эликсира дает не слишком быстро соображающему PL ) еще несколько драгоценных секунд. У EoMS reuse 10 минут, B эликсир восстанавливает около 300 MP. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Приложение 3. &lt;br /&gt;Данные по спойлу и дропу с РБ. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рифт 60+, большие комнаты. &lt;br /&gt;Комната с &amp;quot;crazy b@tches&amp;quot;: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Forbidden Path Invader Warrior, 63 lvl, x6 &lt;br /&gt;Sword of Damascus Blade 1/21 &lt;br /&gt;Recipe: Bloody Orchid(60%) 1/172 &lt;br /&gt;Recipe: Blood Tornado(60%) 1/172 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Комната с магами: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Forbidden Path Invader Magus, 63 lvl, x6 &lt;br /&gt;Scroll: Enchant Armor (Grade&amp;#160; 1/41 &lt;br /&gt;Recipe: Mithril Arrow (100%) 1/76 &lt;br /&gt;Scroll: Enchant Weapon (Grade&amp;#160; 1/254 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Forbidden Path Invader Elite Soldier, 65 lvl, x6 &lt;br /&gt;Ring of Black Ore Gemstone 47% &lt;br /&gt;Scroll: Enchant Armor (Grade&amp;#160; 1/37 &lt;br /&gt;Scroll: Enchant Weapon (Grade&amp;#160; 1/229 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Forbidden Path Invader Elite Soldier, 60 lvl, x6 &lt;br /&gt;Recipe: Earring of Black Ore 1/10 &lt;br /&gt;Scroll: Enchant Armor (Grade&amp;#160; 1/44 &lt;br /&gt;Scroll: Enchant Weapon (Grade&amp;#160; 1/273 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Комната с 6 сундуками: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Forbidden Path Invader Elite Soldier, 65 lvl, x6 &lt;br /&gt;Doom Gloves Part 51% &lt;br /&gt;Blue Wolf Gloves Fabric 51% &lt;br /&gt;Recipe: Blessed Spiritshot (A) Compressed Package (100%) 1/66 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Forbidden Path Invader Elite Soldier, 65 lvl, x6 &lt;br /&gt;Blue Wolf Boots Design 50% &lt;br /&gt;Mold Lubricant 22% &lt;br /&gt;Recipe: Spiritshot (A) Compressed Package (100%) 1/67 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Комната с 4 сундуками: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Forbidden Path Invader Elite Soldier, 60 lvl, x6 &lt;br /&gt;Deluxe Chest Key - Grade 6 [1-3] 78% &lt;br /&gt;Scroll: Enchant Weapon (Grade&amp;#160; 1/269 &lt;br /&gt;Scroll: Enchant Weapon (Grade&amp;#160; 1/269 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Forbidden Path Invader Elite Soldier, 63 lvl, x6 &lt;br /&gt;Deluxe Chest Key - Grade 6 [1-3] 86% &lt;br /&gt;Earring of Black Ore Piece 37% &lt;br /&gt;Crafted Leather 36% &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В маленьких комнатах интерес представляют следующие мобы (в примерном порядке убывания ценности спойла): &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Forbidden Path Invader Elite Soldier, 65 lvl, x3 &lt;br /&gt;Crafted Leather 19% &lt;br /&gt;Blue Wolf Stockings Pattern 13% &lt;br /&gt;Enria 1/11 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Forbidden Path Invader Disciple, 63 lvl, x3 &lt;br /&gt;Doom Gloves Part 21% &lt;br /&gt;Blue Wolf Gloves Fabric 21% &lt;br /&gt;Recipe: Carnage Bow(60%) 1/391 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Forbidden Path Invader Warrior, 63 lvl, x3 &lt;br /&gt;Blue Wolf Boots Design 20% &lt;br /&gt;Metal Hardener 18% &lt;br /&gt;Recipe: Meteor Shower(60%) 1/412 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Forbidden Path Invader Martyrs, 60 lvl, x3 &lt;br /&gt;Avadon Breastplate Part 1/14 &lt;br /&gt;Recipe: Doom Shield 1/21 &lt;br /&gt;Scroll: Enchant Armor (Grade&amp;#160; 1/98 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Forbidden Path Invader Elite Soldier, 60 lvl, x3 &lt;br /&gt;Animal Skin [1-15] 83% &lt;br /&gt;Coarse Bone Powder 67% &lt;br /&gt;Greater Dye of Strength [Str+4 Dex-4] 1/145 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Forbidden Path Invader Soldier, 60 lvl, x3 &lt;br /&gt;Steel 43% &lt;br /&gt;Durable Metal Plate 1/18 &lt;br /&gt;Greater Dye of Constitution [Con+4 Str-4] 1/169 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Forbidden Path Invader Shaman, 63 lvl, x3 &lt;br /&gt;Doom Helmet Pattern 21% &lt;br /&gt;Mold Glue 18% &lt;br /&gt;Recipe: Greater Blessed Spiritshot (A) Compressed Package(100%) 1/137 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Forbidden Path Invader Berserker, 65 lvl, x3 &lt;br /&gt;Metal Hardener 21% &lt;br /&gt;Doom Helmet Pattern 20% &lt;br /&gt;Recipe: Soulshot (A) Compressed Package (100%) 1/141 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;RB рифта 60+: &lt;br /&gt;Anakazel (Invaders&amp;quot; Leader), 58 lvl &lt;br /&gt;Sword of Damascus Blade [s] [3-9] 45% &lt;br /&gt;Tunic of Doom Pattern [s] [3-7] 36% &lt;br /&gt;Greater Dye of Constitution [Con+4 Str-4] [s] 28% &lt;br /&gt;Greater Dye of Strength [Str+4 Dex-4] [s] 28% &lt;br /&gt;Greater Dye of Strength [Str+4 Con-4] [s] 28% &lt;br /&gt;Blue Wolf Stockings Pattern [s] [6-18] 20% &lt;br /&gt;Stockings of Doom Pattern [s] [11-31] 12% &lt;br /&gt;Blue Wolf Tunic Fabric [s] [16-48] 1/18 &lt;br /&gt;Stockings of Doom [s] 1/73 &lt;br /&gt;Blue Wolf Stockings [s] 1/73 &lt;br /&gt;Sword of Damascus [s] 1/105 &lt;br /&gt;Tunic of Doom [s] 1/116 &lt;br /&gt;Blue Wolf Tunic [s] 1/116 &lt;br /&gt;Blessed Scroll: Enchant Weapon (Grade&amp;#160; [s] 1/173 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Статистическая сумма дропа: ~14,5м (цены Теона). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рифт 50+, интерес представляют следующие мобы (в примерном порядке убывания ценности спойла): &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Purgatory Invader Elite Soldier, 55 lvl, x6 &lt;br /&gt;Recipe: Adamantite Ring 19% &lt;br /&gt;Scroll: Enchant Armor (Grade C) 10% &lt;br /&gt;Scroll: Enchant Weapon (Grade C) 1/72 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Purgatory Invader Magus, 53 lvl, x6 &lt;br /&gt;Theca Leather Mail Pattern 15% &lt;br /&gt;Scroll: Enchant Armor (Grade C) 1/11 &lt;br /&gt;Scroll: Enchant Weapon (Grade C) 1/81 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Purgatory Invader Elite Soldier, 50 lvl, x6 &lt;br /&gt;Earring of Binding Gemstone 35% &lt;br /&gt;Scroll: Enchant Armor (Grade C) 1/12 &lt;br /&gt;Scroll: Enchant Weapon (Grade C) 1/88 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Purgatory Invader Warrior, 53 lvl, x3 &lt;br /&gt;Oriharukon Ore 21% &lt;br /&gt;Asofe 10% &lt;br /&gt;Full Plate Armor Temper 1/31 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Purgatory Invader Magus, 55 lvl, x3 &lt;br /&gt;Mold Lubricant 1/15 &lt;br /&gt;Mold Hardener 1/35 &lt;br /&gt;Crystal Dagger Blade 1/66 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Purgatory Invader Soldier, 55 lvl, x3 &lt;br /&gt;Coal [1-9] 87% &lt;br /&gt;Mold Glue 15% &lt;br /&gt;Ghoul&amp;quot;s Staff Head 1/49 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Purgatory Invader Elite Soldier, 50 lvl, x1/2 &lt;br /&gt;Varnish 71% &lt;br /&gt;Greater Healing Potion 16% &lt;br /&gt;Greater Dye of Constitution [Con+3 Str-3] 1/637 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Purgatory Invader Martyrs, 50 lvl, x3 &lt;br /&gt;Greater Healing Potion 62% &lt;br /&gt;Metallic Thread 28% &lt;br /&gt;Greater Dye of Strength [Str+3 Dex-3] 1/162 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Purgatory Invader Elite Soldier, 55 lvl, x6 &lt;br /&gt;Mithril Ore [1-3] 80% &lt;br /&gt;Ring of Binding Gemstone 46% &lt;br /&gt;Recipe: Tunic of Zubei 1/20 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Purgatory Invader Archer, 53 lvl, x3 &lt;br /&gt;High Grade Suede 29% &lt;br /&gt;Necklace of Binding Chain 12% &lt;br /&gt;Recipe: Spiritshot B 1/144 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;RB рифта 50+: &lt;br /&gt;Anakazel (Invaders&amp;quot; Leader), 48 lvl &lt;br /&gt;Full Plate Armor Temper [s] [3-9] 50% &lt;br /&gt;Greater Dye of Constitution [Con+3 Str-3] [s] 31% &lt;br /&gt;Scroll: Enchant Weapon (Grade C) [s] 25% &lt;br /&gt;Paagrio Axe Blade [s] [1-3] 21% &lt;br /&gt;Greater Dye of Strength [Str+3 Con-3] [s] [1-3] 15% &lt;br /&gt;Yaksa Mace Head [s] [2-4] 14% &lt;br /&gt;Greater Dye of Strength [Str+3 Dex-3] [s] [2-4] 10% &lt;br /&gt;Deadman&amp;quot;s Staff Head [s] [2-6] 10% &lt;br /&gt;Ghoul&amp;quot;s Staff Head [s] [3-7] 1/12 &lt;br /&gt;Demon&amp;quot;s Staff Head [s] [3-9] 1/15 &lt;br /&gt;Full Plate Armor [s] 1/37 &lt;br /&gt;Paagrio Axe [s] 1/280 &lt;br /&gt;Yaksa Mace [s] 1/359 &lt;br /&gt;Demon&amp;quot;s Staff [s] 1/359 &lt;br /&gt;Ghoul&amp;quot;s Staff [s] 1/359 &lt;br /&gt;Deadman&amp;quot;s Staff [s] 1/359 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Статистическая сумма дропа: ~8,5м (цены Теона).&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (6ygoga)</author>
			<pubDate>Sat, 17 Nov 2007 22:37:29 +0300</pubDate>
			<guid>http://neverbealone.0pk.me/viewtopic.php?pid=21#p21</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Фестиваль тьмы</title>
			<link>http://neverbealone.0pk.me/viewtopic.php?pid=20#p20</link>
			<description>&lt;p&gt;ФЕСТИВАЛЬ ТЬМЫ РЕГИСТРАЦИЯ УЧАСТНИКОВ И ПРАВИЛА УЧАСТИЯ &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Любой игрок, примкнувший к одной из сторон, может принять участие в Фестивале Тьмы. В разговоре с монахом своей стороны (Priest of Dusk/Dawn) выберите пункт /Participating in the Festival of Darkness/ , а затем /I wish to go to the Oracle of Dawn/Dusk /. После чего Вы будете перенесены в соответствующий Вашей стороне Оракул. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Проводятся Фестивали Тьмы только на этапе Борьбы, каждые 20 минут и разделены на 5 классов подобно вещам - по уровню сложности. Смысл Фестиваля Тьмы заключается в том, чтобы набрать наибольший счет за 18 минут, в противостоянии постоянно появляющимся и усиливающимся монстрам. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Внутри Оракулов так называемая мирная зона - игроки не могут нападать друг на друга. Также нельзя нападать на ПК. Помимо этого, внутри Оракулов нельзя ставить магазины, но можно обмениваться предметами &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Участвовать в Фестивале Тьмы может только группа из 5-9 человек. Группа должна состоять из игроков только одной стороны. Уровни всех игроков группы должны входить в диапазон уровней, указанный для каждого класса Фестиваля Тьмы. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если персонаж игрока имеет навыки следующей ступени, чем положено иметь игроку на его уровне (делевельнутые игроки), то он не может принимать участие в соревновании. Также у игрока должно быть не более 14 активных квестов и наличие как минимум 20% свободного места в инвентаре. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чтобы принять участие в Фестивале Тьмы, все участники должны внести определенную сумму камней в зависимости от класса Фестиваля. Однако, указанную сумму должен платить только лидер группы. То есть перед началом Фестиваля, игроки должны скинуться камнями Печатей, и отдать всю сумму лидеру. Если у лидера недостаточно камней, то группа не будет допущена к участию в Фестивале. Принимать участие в Фестивалях можно неограниченное количество раз, пока хватает камней, чтобы оплатить взнос участника &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ниже приведен список классов Фестиваля, стоимость участия, и количество очков, присуждаемых стороне, к которой принадлежит победившая группа. Можно расплачиваться либо синими, либо зелеными, либо красными камнями &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ПРОВЕДЕНИЕ И ПРАВИЛА ПОВЕДЕНИЯ &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для того, чтобы попасть внутрь боевой зоны, каждому участнику из группы необходимо подойти к Гиду Фестиваля (Guide of Festival) и выбрать соответствующий класс Фестиваля. Сделать это необходимо за 2 минуты до начала Фестиваля, когда об этом объявляют криком (Shout Channel). В момент начала Ваша группа будет перенесена внутрь боевой зоны. Все баффы и дебаффы будут сняты с персонажей группы, и у группы будет 2 минуты на баффы, прежде, чем начнут появляться монстры. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вначале монстры будут появляться редко и они будут слабыми, но по мере течения времени, они будут появляться все быстрее и становиться все сильнее - так называемые волны. С каждого монстра при убийстве падает Кровь Жертвы (Blood of Sacrificed). Чем больше группа соберет этой крови за отведенные 18 минут, тем больше шансов на победу в выбранном классе Фестиваля. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кровь падает только лидеру группы, но на шанс ее выпадения не влияет, кто нанесет последний удар. Чем сильнее монстры, тем больше шанс, что ваша группа получит Кровь Жертвы. На Фестивале Тьмы нельзя использовать питомцев, но можно использовать самонов и кубики. В добавление к этому, нельзя получать баффы в процессе Фестиваля от игроков, не участвующих в Фестивале Тьмы - баффы Оверлорда. За нарушение этих двух правил, счет набранной Крови Жерты группы будет урезан вдвое. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Во время сражения с монстрами, игрок может погибнуть (ну еще бы). Опыт, теряемый при смерти урезан до 1/4 от обычно теряемого опыта. Убитых игроков нельзя воскрешать, вместо этого, при нажатии на кнопку Return при смерти, игроки будут появляться в центре боевой зоны Фестиваля. Вещи с игроков, находящихся в боевой зоне не падают вообще (шанс равен 0). Однако игроки-ПК со счетчиком ПК более 5 будут терять вещи с обычным шансом. В центре комнаты увеличена скорость регенерации MP и HP. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если группа проигрывает Фестиваль (то есть очень часто умирают игроки), то можно отказаться от продолжения, поговорив с шаманкой в центре боевой зоны Фестиваля. Игроки, пожелавшие покинуть Фестиваль, будут перенесены внутрь Оракула. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если игрокам группы кажется, что монстры слишком слабы, они могут попросить шаманку увеличить сложность монстров. После этого по углам боевой зоны появятся 4 монстра Offering of Festival, только после их убийства, сложность монстров увеличится. Однако помните, уменьшить силу монстров будет невозможно. В то же время, чем сильнее монстры, тем больше и чаще с них падает Кровь Жертв. &lt;br /&gt;Во время Фестиваля Тьмы игроки будут уведомляться криком об оставшемся до конца Фестиваля времени. Первый крик - 10 минут до конца, второй крик - 5 минут до конца, третий крик - 2 минуты до конца Фестиваля. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Регистрация результата, победители и призы &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После окончания Фестиваля, игроки будут перенесены обратно в Оракул. Лидер группы должен в течение 40 минут зарегистрировать набранный счет у Гида Фестиваля, в противном случае, набранный счет не будет учтен. Если лидер группы не зарегистрировал результат, он не сможет участвовать в последующих Фестивалях до истечения отведенных 40 минут (нельзя сдать счет сразу от нескольких Фестивалей). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Победители Фестиваля определяются для каждого класса Фестиваля по наибольшему количеству набранной Крови Жертв. После того, как истечет неделя борьбы, очки, полученные за победу в классе будут присуждены стороне, за которую выступала победившая группа. Та группа, которая победила в одном из классов Фестиваля и принадлежит к выигравшей стороне может получить награду у Гида Фестиваля &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Награда рассчитывается из суммы всех камней, полученных в качестве вступительного за участие в Фестивале (тотализотор). Полученная сумма переводится в древние адены и распределяется между теми группами, которые принадлежат к победившей стороне. Если группа выиграла на Фестивале, но принадлежит к проигравшей стороне, она не может претендовать на получение приза. Если победившая группа не успеет забрать приз до начала следующего витка борьбы, то приз сгорает.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (6ygoga)</author>
			<pubDate>Sat, 17 Nov 2007 22:36:31 +0300</pubDate>
			<guid>http://neverbealone.0pk.me/viewtopic.php?pid=20#p20</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Настройка Бота</title>
			<link>http://neverbealone.0pk.me/viewtopic.php?pid=19#p19</link>
			<description>&lt;p&gt;Описание настроек, не могло быть универсальным, так-так каждая версия L2Walker, по-своему отличается от другой. &lt;br /&gt;Глава 1. &lt;br /&gt;Basik Option. (главные настройки) &lt;br /&gt;Окно General &lt;br /&gt;Relogin - при дисконнекте подключаеться снова. &lt;br /&gt;Delay - задержка перед повторными попытками подключения. &lt;br /&gt;Death Retyrn - возвражение в город при смерти. &lt;br /&gt;Death Logaut - уходит в логаут при смерти бота(чтоб ваш бот не валялся на поляне по 12 часов) &lt;br /&gt;Char Login Delay - задержка после выбора персонажа(эмуляция разумной деятельности - человек не мгновенно выбирает перса за которого будет играть) &lt;br /&gt;Login Game Delay - время ввода пароля и пасса(снова эмуляция деятельности человека - игрок не может ввести пароль мгновенно) &lt;br /&gt;Enable Login Delay - использовать настройки ввода логина(использовать задержки входа) &lt;br /&gt;Oкно SOCKS5 Proxy &lt;br /&gt;Тут все понятно без разьяснений. Для любителей анонимного ботоводства. &lt;br /&gt;Окно Down Level &lt;br /&gt;Тут настройки делевинга.(Немного истории: боты были в принципе созданы для фарма адены, а не для кача. Игрок качался до 20 лвл и одевал топовые шмотки из Д-град и оставался пожизнено на 20 лвл. Так как мог очень продуктивно уничтожать мобов 18-20 лвл и зарабатывать в час по 15-25к адены а затем перепродавать её за реал. Это было весьма прибыльно особенно на первых порах, когда за 100к адены давали 100$ на офф сервере) &lt;br /&gt;Attack NPC - делевиться путем атаки охранников у города. &lt;br /&gt;Lvl&amp;gt;ХХ при левеле выше указанного атаковать НПС( в раскрывающейся строке указываються ники НПС из доступных &lt;br /&gt;Oкно Abnormyty Buff &lt;br /&gt;Использование баффов при ранении скиллом Bleed и использование антидотов при отравлении - Self-Cures poison &lt;br /&gt;Die After - после смерти использовать скрипт путь к ктоторому указываеться в окошке Run Script &lt;br /&gt;Например можно написать скрипт чтобы после смерти бежал снова к месту кача и продолжал лупить мобов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Глава 2 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Heal Options (Настройка лечения) &lt;br /&gt;Окно Sit(садиться) &lt;br /&gt;Use Relax Skill - использовать скилл релакс при отдыхе(для хуманов) &lt;br /&gt;HP&amp;lt;ХХ% or MP&amp;lt;ХХ% - садиться при заданных условиях(в процентах, т.е. больше 100 нельзя ставить или только в особо оговоренных случаях) Если ничего не указать то бот будет драться с мобами до тех пор пока не помрет. &lt;br /&gt;Окно Stand(вставать) &lt;br /&gt;HP&amp;gt;ХХ% or MP&amp;gt;ХХ% - всnавать при указанных условиях(в процентах, т.е. больше 100 нельзя ставить или только в особо оговоренных случаях) К Примеру вам нужно оставаться в сидячем положении после полного восстановления - тогда нужно указать величину превышающую 100 в любом из окон в рамке Stand &lt;br /&gt;Если ничего не указывать то бот будет вставать после полного восстановлении жизни и маны &lt;br /&gt;Окно HP/MP Protect &lt;br /&gt;Use Pots - использовать бутылки хилинга при HP меньше указанного (в&amp;#160; &lt;br /&gt;Справа есть столбец под названием Use In Combat - использовать во время боя - бутылки ВСЕГДА нужно использовать во время боя иначе бота посто прибьют. &lt;br /&gt;Еще правее есть колонка Delay - Задержка перед следующим применением - для хилингов составляет &lt;br /&gt;10 секунд - столько действует лечилка. &lt;br /&gt;Чуть пониже есть выбор условий для сохранения МП - на некоторых серверах в продаже есть ManaDrug - колбочки вроде лечилок но восстанавливающих ману(синего цвета) думаеться мне что можно их использовать и в боте. &lt;br /&gt;Окно Protect &lt;br /&gt;HP&amp;lt;ХХ% - Logaut - бот автоматичеси оборвет коннект с сервером и уйдет в логаут если его ХП станет меньше указанного и попытаеться зайти снова после указанного в окошке времени(по дефолту 60 секунд) Еще правее стоит количество таких перезаходов(если место плохое и вашего бота там часто подводят к смерти то попыток начать заново будет указанное количество) &lt;br /&gt;HP&amp;lt;ХХ% Flee - попытаться убежать от моба(куда побежит не знаю, никогда этот пункт не ставлю) &lt;br /&gt;Run When Surrounded By - убегать если на вас напало ХХ мобов(этот пункт не подходит для мест где полно агро мобов - бота скорее всего убьют, в любом случае лучше качаться в местах где вы можете выдержать не менее 3-х мобов одновременно, используя Соулшоты и лечилки) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Глава 3 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Buff &lt;br /&gt;Окно Use Items – использование СС, СПС, БСПС при условиях &lt;br /&gt;Target HP – при повреждении ХП более чем указано за указаноое время &lt;br /&gt;Target LV – при атаке мобов с уровнем указанным в окне &lt;br /&gt;Self HP&amp;lt;ХХ - при ХП меньше указанного( тут полные единицы жизни, а не % как в других настройках) &lt;br /&gt;Surrounde – при окружении мобами в указанном количестве &lt;br /&gt;Окно Self Buff Setting – использование баффов на себя &lt;br /&gt;В раскрывающихся окнах выбираються баффы которые вы будете использовать на себя(доступны после подключения бота к серверу) &lt;br /&gt;Справа пункт(ы) Delay - задержка перед повторным баффом &lt;br /&gt;Еще правее MP&amp;gt; - условие что бафф используеться только если MP больше указанного &lt;br /&gt;Dwarf – дварфы &lt;br /&gt;Use Auto Sweep – использование спойла и свипа дварфом &lt;br /&gt;Auto Make – использовать рецепт при МП равном указанному или больше(рецепты должны лежать в инвентаре. Удобно для крафта СС/СпС/БСпС и т.д &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Глава 4. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Party Setting (Настройка партии) &lt;br /&gt;Окно Healer Settings – Настройка Хилера &lt;br /&gt;Sleep When Helper – рутит мобов помогая указанному (вписать ник игрока учитывая большие и маленькие буквы в его нике) &lt;br /&gt;При МП меньше указанного (У кого?) и МП больше указанного(у кого?) не усыплять - условия не понятны так и не смог разобраться что к чему - хилер рутит одного моба столько раз сколько успевает пока моба не убьют. &lt;br /&gt;Send Party Invite – Посылать приглашение в партию указанному игроку( Игроку с указанным ником будет постоянно приходить приглашение в партию) &lt;br /&gt;Окно Follow Attack – следовать атаке &lt;br /&gt;Active Follow Attack – атаковать тогоже кого атакует ведущий(имя ведущего указываеться в меню Follow Setting &lt;br /&gt;Dont Solo counterAtck mons – не контратаковать монстров в одиночку(Например ведущего убили) &lt;br /&gt;Attack When Healer Selected Target – атаковать когда Хилер выбирает цель (Хилер ведущий и при этом только выбирает цель, а пати атакует выбранного моба. Хилер может быть как на боте так и живым игроком с пати состоящей из ботов) &lt;br /&gt;Protect Men – Защащать указанного игрока.(Нарпимер укажите ник Хилера или ценного для пати игрока и если на него нападают мобы то вся пати(боты) нападают на атакующего моба не зависимо на кого они нападали до этого)Не должно противоречить другим настройкам - боты впадут в ступор если мобы нападают на игрока из Protect Man и одновременно боты настроены на Active Follow Attack и при этом Игрок прописанный в строчке с Active Follow Attack не настроен на защиту игрока в строке Protect Man. &lt;br /&gt;Другими словами если вы используете Protect Man то все участники пати должны быть на это настроены. &lt;br /&gt;Окно Helper Setting – Настройка помошника &lt;br /&gt;When Be Attaked Run Behind – при атаке указанного игрока он будет убегать от моба(в каких пределах - незнаю) &lt;br /&gt;Auto Res Party Plauer &amp;gt; МП Резуректить при МП больше указанного(если в пати есть хилер с резуректом то он автоматически поднимет умершего товарища ) &lt;br /&gt;Allow Use Item – использовать скролл резуректа - если в пати нет хилера с резуректом то один из членов пати воспользуеться скроллом резуректа &lt;br /&gt;Follow Healer Sit – садиться вместе с хилером(как только у хилера есть нужда отдохнуть и при этом хилер являеться ведeobv(он прописан в строке Folow Name) &lt;br /&gt;Follow Healer Action – вставатьза хилером после его отдыха. &lt;br /&gt;Окно Follow Setting – настройки следования &lt;br /&gt;Active Follow – активное следование за игроком указанным в строчке Follow Name &lt;br /&gt;Follow Distance – дистанция следования - расстояние на котором будут бегать боты за ведущим(если ботов несколько то указывайте разное рассояние иначе со стороны будет глупо выглядеть) &lt;br /&gt;Cur Target – дистанция атаки - при атаке боты отходят от атакуемого обьекта на указанное расстояние(например нужно чтобы первым атаковал танк, а моб являеться агрессивным - нужно предотвратить слишком близкий подход к мобу остальными членами партии) &lt;br /&gt;Follow Name – cледовать за указанным игроком &lt;br /&gt;Auto Accept Invites – принимать приглашение в партию от указанно игрока(Например вы хотите качаться в партии из 2-ботов - пропишите в этой строчке свой ник и они будут вступать в вашу пати как только вы послали им приглашение) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Глава 5 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Окно Party Buff(Партийные баффы) &lt;br /&gt;Галочку ставим если хотим юзать какойто бафф который выбираеться из списка(список доступен после подключения бота к серверу и там сохраняеться) &lt;br /&gt;Delay - Частота использования баффа &lt;br /&gt;Name - Укажите имена счастливчиков награждаемых баффами - если не указано ничего то счастивы будут все (Некоторые баффы не нужны одним игрокам и нужны другим, например для магов нужно акумен и эмпауер, а воинам нафиг ненужен и в целях экономии маны можно указывать кому что нужно) &lt;br /&gt;Helpy Party Members - помощь партийцам со стороны хилера. &lt;br /&gt;Самая важная настройка для жизнедеятельности парии и не только. &lt;br /&gt;Итак нужно указать при каком состоянии ХП участника партии его лечить и каким хилом(простой, battl heal и т.д) &lt;br /&gt;Обычно баттл хил используют в критических ситуациях поэтому для него нужен самый низкий % от жизни игрока при котором он будет использован. Величины сильно зависят от того каких мобов вы бьете и как быстро они вас убивают. Тут по обстоятельствам. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Глава 6 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Pathing - Настройка области действия бота &lt;br /&gt;Окно Path Setting - настройка ботинга &lt;br /&gt;Rand – рандомный выбор – бегает туда где видит подходящих мобов(подходит если за пределами видимости нет таких же мобов иначе может ОООчень далеко убежать например в данже можно) &lt;br /&gt;Combat begin Point – бегать в заданном квадрате с указанным размером(размер указываеться в строчке Radii &lt;br /&gt;Center Point – центральная точка с указанными координатами - можно закрепить квадрат действия бота - так без указания центральной точки квадрат действия назначаеться относительно положения вашего бота и с центральной точкой квадрат привязан к карте &lt;br /&gt;Cur. – ввод текущих координат(там где расположен бот) &lt;br /&gt;Radii – размер рабочей области бота &lt;br /&gt;Z-limit – не лазить в горы выше указанного &lt;br /&gt;When Not Foun monstr…. - использовать другие точки из списка если около указанной точки нет подходящих мобов.(можно проложить маршрут по которому бот будет искать нужный вид мобов если в пределах видимости их нету, для этого вы предварительно ведете бота по маршруту и на каждом повороте жмете Cur.Pos - заполняеться мини-табличка справа и потом жмете Add - данные перекочуют в список в центре с координатами опорных точек. Так делаеться дорожка из нескольких точек. По этой дорожке бегает ваш бот и как только увидит нужных вам мобов сразу к ним ломиться, а затем возвращаеться снова к дорожке и бежит дальше.) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Глава 7 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Far Attacks – Нападение издалека (дистанционная атака) &lt;br /&gt;Use Raf Settings – использовать настройки удаленной атаки(ставим галочку если хотим их использовать). &lt;br /&gt;When Target Is In – когда цель находиься дальше 500 единиц &lt;br /&gt;Attack And Run – убегать после атаки и атаковать снова(для лучников и магов) &lt;br /&gt;Equip Weapoon 1 – использовать первым указанное оружие &lt;br /&gt;Equip Weapoon 2 – использовать вторым указанное оружие &lt;br /&gt;First Skill 1 – скилл для первого оружия &lt;br /&gt;Must – должен использовать при указанных условиях &lt;br /&gt;First Skill 2 – скилл для второго оружия &lt;br /&gt;Attacking Type – тип атаки &lt;br /&gt;Direct Attack – прямое нападение(вручную - близкая атака) &lt;br /&gt;Use Spell – использовать спелы (активные скиллы) &lt;br /&gt;When Target HP&amp;lt; - когда ХП меньше указанного использовать прямое нападение(рукопашный бой и можно использовать другое оружие) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Глава 8 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Short Attack - короткое нападение (ближний бой - настройка для танков и прочих кто не стреляет и не колдует) &lt;br /&gt;Use Melee Settings – использовать настройки &lt;br /&gt;When Target Is – когда цель рядом, на указанном расстоянии или ближе &lt;br /&gt;Equip Weapon 1 – первое оружие. &lt;br /&gt;Equip Weapon 2 – второе оружие &lt;br /&gt;First Skill 1 – первый скилл(например можно поставить для даггерщика настройки When HP&amp;lt;101% и MP&amp;gt;90% чтобы использовал скилл МорталБлоу) &lt;br /&gt;Must – использовать при условии - настройки MP и HP &lt;br /&gt;First Skill 2 – второй скилл &lt;br /&gt;When Target HP&amp;lt; - при условии повреждения ХП (ХП осталось менее указанного) &lt;br /&gt;Attacking Type – тип атаки &lt;br /&gt;Direct Attack – простая атака &lt;br /&gt;Use Spell – использовать спелы при атаке &lt;br /&gt;When Target HP&amp;lt; - когда ХП меньше указанного использовать простое нападение &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Глава 9 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Monster Setting – настройки поведения с различными монстрами. &lt;br /&gt;Аtk Type – тип атаки (что делать с этим мобом) &lt;br /&gt;No attack – не атаковать &lt;br /&gt;Attack – атаковать &lt;br /&gt;Attack Alone – атаковать только одинокостоящих(как точно это настраиваеться я не разобрался, было бы где прописать радиус при котором если мобы стоят ближе друг к другу их не атаковать) &lt;br /&gt;Auto Sweep – автоматически использовать Спойл и Свип(для дварфов) &lt;br /&gt;All Sets Same – выбрать тоже самое для всех мобов. &lt;br /&gt;Initiative – агрессивность моба(агро/нет) &lt;br /&gt;Colony – социальное поведение (помогают друг другу) &lt;br /&gt;Mons Level Limit – ограничение уровней атакуемых мобов. &lt;br /&gt;No Atk Lvl Big to – не атаковать мобов с уровнем выше указанного &lt;br /&gt;No Atk Lvl Low - не атаковать мобов с уровнем ниже указанного &lt;br /&gt;Other – другие настройки &lt;br /&gt;Attack Aggros First – атаковать вначале агрессивных мобов(например вы бежите к мобу который не агро и далеко стоит, а на вашем пути стоит моб который агро топробегая мимо вы его будете бить хотя в ваших настройках может и не прописано что такой вид мобов надо лупить) &lt;br /&gt;Grab Player’s Monster – атаковать мобов атакуемых другими игроками(иначе вашего бота могут быстро вычислить другие игроки просто выделяя мобов к кторому бежит ваш бот) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Глава 10 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Items Setting – настройка игровых предметов &lt;br /&gt;Pick Up Item Distance – поднимать предметы в радиусе ХХХ ед &lt;br /&gt;Pick Up Item Before Atk – подбирать итемсы во время боя(иначе сопрут другие. Но имейте ввиду что реальные игроки очень редко подбирают итемсы во время боя) &lt;br /&gt;Only Pik mine - дословно - поднимать единственное своё(хз что это значит) &lt;br /&gt;Auto del load &amp;gt;ХХ -автоматически кинет в корзину при подьеме одинаковых итемсов более указанного количества(например с мобов падает какаянибудь хрень которая весит много а пользы приносит мало(антидот хотябы) то при накоплении у вас будет перегруз и бот прросто их уничтожит)В принципе ничто не мешает написать макрос для бота чтобы при накоплении каких то итемсов он бежал в город и сам их продавал, затем затаривался лечилками, ССками и бежал снова на место кача. &lt;br /&gt;Окно Setting &lt;br /&gt;Выбираете итемс из списка или набиваете его в строчке и затем выбираете из списка и настраивате дальше что с ним делать вашему боту. &lt;br /&gt;Pick - поднимать &lt;br /&gt;Sell - продавать(где возможно нужно для макроса. мне не известно) &lt;br /&gt;Store - запасать/складывать в инвентори &lt;br /&gt;GMuse - использовать при ГМе(не знаю зачем надо, может гм бросает а ты должен поднять и использовать?) &lt;br /&gt;All Same - применить настройки ко всем итемсам &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Глава 11 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Pet Setting – настройки пета (прокачка пета) &lt;br /&gt;Follow Attack – атаковать после начала атаки хозяином &lt;br /&gt;Follow Masten not - в этой строчке можно прописать имя чара после атаки которого ваш пет бросаеться в бой - хозяин может выполнять пассивную роль в партии - нпример только лечить. &lt;br /&gt;Pet - настройка поведения пета &lt;br /&gt;Auto Take – автоматический подьем (чего?) &lt;br /&gt;When – когда &lt;br /&gt;Auto seeding when Hunger – автоматически кушать при ХП меньше указанного &lt;br /&gt;Сall Back Pet When No Feed – убрать пета если нет пищи. &lt;br /&gt;Пета я никогда на боте не качал поэтому познания в этой области довольно скудные. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Глава 12 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;GM Strategy – стратегия при появлении ГеймМастера &lt;br /&gt;Сheckup GM Use Items – Использовать выбранные пункты при проверке ГМом &lt;br /&gt;Logaut – выйти из игры через указанное время &lt;br /&gt;Relogin – перезайти через указанное время &lt;br /&gt;Say – сказать фразу при появлении ГМа &lt;br /&gt;If Teleported – телепортироваться и выйти в логаут через указанное время &lt;br /&gt;GM Whisper or Petition – Разговор с ГМ( с помощью окна петиции) &lt;br /&gt;Logaut – выйти из игры через указанное время &lt;br /&gt;Smart Reply – сказать фразу в ответ на вопрос ГМа &lt;br /&gt;gnore Him - игнорировать(работать на мануале при появлении ГМ) &lt;br /&gt;Не пытайтесь внести в список как можно больше фраз - и ответов на одни и теже фразы - бот выбирает ответ который идет в самом верху на один тип вопроса(баг) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Глава 13 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Other player – другие игроки (поведение при появлении других игроков) &lt;br /&gt;Auto Reject Party Invite – автоматически отказывается от партии &lt;br /&gt;Auto Rejekt Trade invite – автоматически отказывается от трэйда &lt;br /&gt;Logaut On Found Player – выйти из игры при появлении другого игрокав в указанном радиусе (игрок должен быть из списка в закладке Names Setting) &lt;br /&gt;Other Player – других игроков &lt;br /&gt;Friend Player – друзей из списка. &lt;br /&gt;Relogin – перезайти через уаказанное время &lt;br /&gt;Logaut On Red Player Выйти в логаут при появлении PK(некоторые игроки развлекаються тем что убивают ботов и естественно становяться PK) Если ПК подойдет ближе чем написано в строчке справа(окошко для ввода данных) &lt;br /&gt;Attacked By Player – атака игрока &lt;br /&gt;First Say – быстрая фраза при атаке(фраза вылезет мгновенно так что не пишите трактатов в 10 слов) &lt;br /&gt;And Logout – и выйти из игры при атаке другим игроком &lt;br /&gt;Relogin – войти снова через указанное время &lt;br /&gt;Smart Reply Whisper – сказать в ответ на приват &lt;br /&gt;No Smart Math Random Say – выбрать случайный ответ из списка(баг) - Ответ выдает но на одну и туже фразу всегда выдает одинаковый ответ. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Глава 14 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Name Setting – Настройка Имен. &lt;br /&gt;Всего в этой версии бота 3 окна. &lt;br /&gt;GM name - имена игроков являющимися ГМами и самих GMов &lt;br /&gt;Other Player Name - имена игроков которые вас нелюбят/вы их не любите(не хотите при них ботать и прочее) &lt;br /&gt;Friend Name - имена друзей(будет отображатьтся их присутствие он лайн) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Главы 15 и 16 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Vending – настройка магазина. &lt;br /&gt;Auto Set Up Shop When Begin – автоматическая настройка магазина при старте( после старта ваш бот сам все выложит в торговлю и сядет торговать) &lt;br /&gt;Logaut When Done – выйти при окончании торговли(все продано/скуплено зачем сидеть более ) &lt;br /&gt;Notice When You Use Relogin Set Up Shop Please Left Sell Items Number Or Buy Item Left One – Проверяйте количество и стоимость покупаемых/продаваемых товаров после перезахода в игру.( Специально для изменчивого рынка - вы можете прогадать на цене) &lt;br /&gt;Auto Set Up Shop – автоматическая настройка магазина. &lt;br /&gt;Sell – продажа &lt;br /&gt;Buy – покупка &lt;br /&gt;Title – надпись на магазине &lt;br /&gt;Item Name – наименование покупаемых/продаваемых предметов &lt;br /&gt;Quantity – количество &lt;br /&gt;Price – цена &lt;br /&gt;В Sound Alert и так все ясно. &lt;br /&gt;Обязательно поставте сигнал требоги в первых трех пунктах. От этого зависит узнаете вы о том, что ГМ рядом или нет.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (6ygoga)</author>
			<pubDate>Sat, 17 Nov 2007 22:35:36 +0300</pubDate>
			<guid>http://neverbealone.0pk.me/viewtopic.php?pid=19#p19</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Дворянство</title>
			<link>http://neverbealone.0pk.me/viewtopic.php?pid=18#p18</link>
			<description>&lt;p&gt;Чтобы получить звание Дворянина, игрок должен достичь 75 уровня своим субклассом и выполнить квест Path to a Noblesse. Дворяне получают специальные возможности, используемые в основном во время осад и рейдов на боссов. Статус Дворянина автоматически распространяется как на основной так и на субкласс. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Возможности Дворянина &lt;br /&gt;Дворянин имеет доступ к эксклюзивным телепортам из деревень и городов, которые перемещают его в более удобные локации. &lt;br /&gt;Дворянин может присваивать себе титул, не вступая в клан. &lt;br /&gt;Дворяне получают особые аксессуары, которые выделяют их среди остальных игроков. Эти предметы нельзя продать, передать, выбросить, их можно только удалить. &lt;br /&gt;Уровень атаки при PvP у дворянина намного увеличивается. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Лидерам кланов, получившим статус Дворянина, доступны дополнительные сообщения о ходе сражения во время осады. В них содержится информация о расположении членов клана, количество их убийств и смертей. Содержание сообщений обновляется каждые 30 секунд. Информация этого отчета сохраняется, даже если во время осады произошел дисконнект. Постоянно ведется учет успехов Дворянина во время осад и рейдов. Игрок, получивший статус Героя, может сохранять свой боевой реестр в любом городе через Monument of Heroes. &lt;br /&gt;Умения Дворян &lt;br /&gt;Blessing of Noblesse - заклинание, которое можно наложить на себя или другого игрока во время рейда на боссов. Это заклинание сохраняет все ранее наложенные на игрока заклятья, если его убивает рейд-босс. После воскрешения Blessing of Noblesse теряет силу. &lt;br /&gt;Для использования необходимо 5 spirit ore. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Strider Siege Assault - дворянин передвигающийся на strider&#039;е, может использовать это мощное заклинание при атаке стен или ворот во время осады. &lt;br /&gt;Для использования необходимо 5 spirit ore. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Build Advanced Headquarters - Дворянин лидер клана может создать штаб (установить флаг) с удвоенным HP по сравнению с обычным флагом. &lt;br /&gt;Для использования необходимо 300 C-grade Gemstones. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Wyvern Aegis - Дворянин Лорд Замка может использовать это заклинание, чтобы значительно повысить защиты от магии когда передвигается на Wyvern&#039;е. &lt;br /&gt;Для использования необходимо 20 spirit ore. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Summon CP Potion - создает 20 бутылочек высококачественного зелья, восстанавливающего CP. &lt;br /&gt;Для использования необходимо 80 Soul Ore. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Fortune of Noblesse - дает способность Lucky Charm всем членам группы в зависимости от уровня. &lt;br /&gt;Для использования необходимо 4 Lucky Charm: A Grade. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Harmony of Noblesse - способность использующая энергию 4 боевых магов (Sorcerer, Spellsinger или Spellhowler). Энергия каждого из магов улавливается последовательно с интервалом не более 5 секунд. &lt;br /&gt;Способность должна быть использована не позднее 5 секунд после получения энергии от 4-го мага. Это неэлементальная магическая атака с удвоенной силой по сравнению с Elemental Assault. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Symphony of Noblesse - способность использующая энергию 8 боевых магов (Sorcerer, Spellsinger или Spellhowler). Энергия каждого из магов улавливается последовательно с интервалом не более 5 секунд. &lt;br /&gt;Способность должна быть использована не позднее 5 секунд после получения энергии от 8-го мага. Эта неэлементальная магическая атака в четыре раза мощнее чем Elemental Assault.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (6ygoga)</author>
			<pubDate>Sat, 17 Nov 2007 22:34:23 +0300</pubDate>
			<guid>http://neverbealone.0pk.me/viewtopic.php?pid=18#p18</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Мамоны</title>
			<link>http://neverbealone.0pk.me/viewtopic.php?pid=17#p17</link>
			<description>&lt;p&gt;Мамон трайдер &lt;br /&gt;Кто такой и с чем его едят &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как известно, мамоны бывают разные: Кузнецы, Продавцы и Монахи. Здесь я расскажу о Продавце (Trader of Mammon). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;У мастера Тома, знакомого гномам не понаслышке, есть дружок Мамон продавец (Trader of Mammon), который любит носиться по катакомбам, заставляя нас тратить время и а.. тьфу, чуть не сказал &amp;quot;адены&amp;quot;. Нет, ему простые адены не нужны, ему &amp;quot;Ancient Adenа&amp;quot; и &amp;quot;Blank Skroll&amp;quot; подавай, зато за нее он в легкую может сделать следующие вещи: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Распечатка сетов A Grade &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#9654; Требуется, соответсвенно, вещь и Ancent Adena. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Продажа вещей. В продаже имеются: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#9654; Crystal Scroll: Enchant всех мастей (требуется &amp;quot;Blank Skroll&amp;quot; и &amp;quot;Ancient Adenа&amp;quot;) &lt;br /&gt;&amp;#9654; Gemstone A (требуется только &amp;quot;Ancient Adenа&amp;quot;) &lt;br /&gt;&amp;#9654; Blessed Scroll (требуется только &amp;quot;Ancient Adenа&amp;quot;) &lt;br /&gt;&amp;#9654; Кристаллы А Grade (требуется только &amp;quot;Ancient Adenа&amp;quot;) &lt;br /&gt;&amp;#9654; Краски для татушек (требуется только &amp;quot;Ancient Adenа&amp;quot;) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Сделать A Grade дуалы. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Обмен или улучшение оружия . &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#9654;Вот список оружия разбитого на группы по стоимости и градации оружия. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1 группа &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Scroll of Wisdom &lt;br /&gt;Saber &lt;br /&gt;Hand Axe &lt;br /&gt;Heavy Mace &lt;br /&gt;Scalpel &lt;br /&gt;Work Hammer &lt;br /&gt;Bone Staff &lt;br /&gt;Crafted Dagger &lt;br /&gt;Assassin Knife &lt;br /&gt;Bagh-Nakh &lt;br /&gt;Strengthened Bow &lt;br /&gt;Trident &lt;br /&gt;Branch of Life &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2 группа. Стоимость улучшения оружия из первой группы 282.000 &amp;quot;Ancient Adenа&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Bastard Sword &lt;br /&gt;Tomahawk &lt;br /&gt;Spinebone Sword &lt;br /&gt;Artisan&#039;s Sword &lt;br /&gt;Knight&#039;s Sword &lt;br /&gt;Mace of Prayer &lt;br /&gt;Mace of Judgment &lt;br /&gt;Mace of Miracle &lt;br /&gt;Doom Hammer &lt;br /&gt;Mystic Staff &lt;br /&gt;Conjuror&#039;s Staff &lt;br /&gt;Staff of Mana &lt;br /&gt;Poniard Dagger &lt;br /&gt;Single-Edged Jamadhr &lt;br /&gt;Long Bow &lt;br /&gt;Elven Bow &lt;br /&gt;Dark Elven Bow &lt;br /&gt;Pike &lt;br /&gt;Dwarven Trident &lt;br /&gt;Divine Tome &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3 группа. Стоимость улучшения оружия из второй группы 387.600 &amp;quot;Ancient Adenа&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Two-Handed Sword &lt;br /&gt;Crimson Sword &lt;br /&gt;Elven Sword &lt;br /&gt;Spiked Club &lt;br /&gt;Staff of Magic &lt;br /&gt;Kukuri &lt;br /&gt;Dagger of Mana &lt;br /&gt;Mystic Knife &lt;br /&gt;Conjurer&#039;s Knife &lt;br /&gt;Shillien Knife &lt;br /&gt;Triple-Edged Jamadhr &lt;br /&gt;Gastraphetes &lt;br /&gt;War Hammer &lt;br /&gt;Dwarven Pike &lt;br /&gt;Blood of Saints &lt;br /&gt;Tome of Blood &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4 группа. Стоимость улучшения оружия из третьей группы 519.600 &amp;quot;Ancient Adenа&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Morning Star &lt;br /&gt;Goat Head Staff &lt;br /&gt;Winged Spear &lt;br /&gt;Sword of Revolution &lt;br /&gt;Tarbar &lt;br /&gt;Skull Breaker &lt;br /&gt;Heavy Bone Club &lt;br /&gt;Maingauche &lt;br /&gt;Bich&#039;Hwa &lt;br /&gt;Strengthened Long Bow &lt;br /&gt;War Pick &lt;br /&gt;Crucifix of Blood &lt;br /&gt;Cursed Maingauche &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5 группа. Стоимость улучшения оружия из четвертой группы 480.000 &amp;quot;Ancient Adenа&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Claymore &lt;br /&gt;Bonebreaker &lt;br /&gt;Atuba Hammer &lt;br /&gt;Ghost Staff &lt;br /&gt;Staff of Life &lt;br /&gt;Atuba Mace &lt;br /&gt;Mithril Dagger &lt;br /&gt;Scallop Jamadhr &lt;br /&gt;Light Crossbow &lt;br /&gt;Glaive &lt;br /&gt;Elven Long Sword &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6 группа. Стоимость улучшения оружия из пятой группы 588.000 &amp;quot;Ancient Adenа&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Flamberge &lt;br /&gt;Stormbringer &lt;br /&gt;Big Hammer &lt;br /&gt;Scythe &lt;br /&gt;Battle Axe &lt;br /&gt;Silver Axe &lt;br /&gt;Skull Graver &lt;br /&gt;Heavy Doom Hammer &lt;br /&gt;Crystal Staff &lt;br /&gt;Stick of Faith &lt;br /&gt;Heavy Doom Axe &lt;br /&gt;Cursed Dagger &lt;br /&gt;Wolverine Needle &lt;br /&gt;Dark Elven Dagger &lt;br /&gt;Chakram Dual &lt;br /&gt;Crystallized Ice Bow &lt;br /&gt;Orcish Glaive &lt;br /&gt;Body Slasher &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7 группа. Стоимость улучшения оружия из шестой группы 696.000 &amp;quot;Ancient Adenа&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Shamshir &lt;br /&gt;Katana &lt;br /&gt;Bec de Corbin &lt;br /&gt;Spirit Sword &lt;br /&gt;Raid Sword &lt;br /&gt;Cursed Staff &lt;br /&gt;Stiletto &lt;br /&gt;Soulfire Dirk &lt;br /&gt;Elemental Bow &lt;br /&gt;Noble Elven Bow &lt;br /&gt;Horn of Glory &lt;br /&gt;Dwarven War Hammer &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8 группа. Стоимость улучшения оружия из седьмой группы 1.716.000 &amp;quot;Ancient Adenа&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Caliburs &lt;br /&gt;Sword of Delusion &lt;br /&gt;Tsurugi &lt;br /&gt;Homunkulus&#039;s Sword &lt;br /&gt;Poleaxe &lt;br /&gt;Sword of Limit &lt;br /&gt;Sword of Nightmare &lt;br /&gt;Sword of Whispering Death &lt;br /&gt;War Axe &lt;br /&gt;Nirvana Axe &lt;br /&gt;Paradia Staff &lt;br /&gt;Inferno Staff &lt;br /&gt;Paagrio Hammer &lt;br /&gt;Sage&#039;s Staff &lt;br /&gt;Club of Nature &lt;br /&gt;Mace of The Underworld &lt;br /&gt;Grace Dagger &lt;br /&gt;Dark Screamer &lt;br /&gt;Fist Blade &lt;br /&gt;Akat Long Bow &lt;br /&gt;Heathen&#039;s Book &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;9 группа. Стоимость улучшения оружия из восьмой группы 2.196.000 &amp;quot;Ancient Adenа&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Samurai Longsword &lt;br /&gt;Deadman&#039;s Staff &lt;br /&gt;Ghoul&#039;s Staff &lt;br /&gt;Demon&#039;s Staff &lt;br /&gt;Crystal Dagger &lt;br /&gt;Great Pata &lt;br /&gt;Eminence Bow &lt;br /&gt;Orcish Poleaxe &lt;br /&gt;Yaksa Mace &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как производится Обмен или улучшение оружия &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#9654; Обмен Оружия &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Технология проста. Если требуется поменять оружие одного класса - заходим в &amp;quot;обмен оружия&amp;quot; (обязательно положите его в инвентарь), выберите сначала своё - потом на какое меняем. &lt;br /&gt;При Обмене Оружия обязательно выбирать оружие внутри группы (то-есть, поменять, например, Saber - 1 группа на Artisan&#039;s Sword 2 группа. В обмене оружия мы не сможем, это делается в пункте улучшения оружия) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#9654; Улучшение Оружия &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Аналогично, но требуется энное количество &amp;quot;Ancient Adenа&amp;quot;. То-есть, заходим в &amp;quot;улучшение оружия&amp;quot;, выбираем свое, а потом выбираем оружие из следующей группы (нельзя перескакивать через группу - только на одну группу выше). &lt;br /&gt;Например, чтобы получить из Crystal Staff (6 группа)- Sage Staff (8 группа), меняем в следующем порядке Crystal Staff (6) на Cursed Staff (7) потом на Sage Staff (8). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Список цен на услуги Маммона &lt;br /&gt;Используемые сокращения: &lt;br /&gt;AA - Ancient Adena &lt;br /&gt;DCS - Dualsword Craft Stamp &lt;br /&gt;BS - Blank Scroll &lt;br /&gt;nК = n*1000 &lt;br /&gt;nKK = n*1000000 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Распечатать Dark Crystall верх (Heavy) 381K AA &lt;br /&gt;Распечатать Dark Crystall низ (Heavy) 381K AA &lt;br /&gt;Распечатать Majestic цельный (Heavy) 570K AA &lt;br /&gt;Распечатать Tallum цельный (Heavy) 381K AA &lt;br /&gt;Распечатать Nightmare цельный (Heavy) 570K AA &lt;br /&gt;Распечатать Dark Crystall верх (Light) 381K AA &lt;br /&gt;Распечатать Dark Crystall низ (Light) 381K AA &lt;br /&gt;Распечатать Majestic цельный (Light) 570K AA &lt;br /&gt;Распечатать Tallum цельный (Light) 381K AA &lt;br /&gt;Распечатать Nightmare цельный (Light) 570K AA &lt;br /&gt;Распечатать Dark Crystall цельный (Robe) 381K AA &lt;br /&gt;Распечатать Majestic цельный (Robe) 570K AA &lt;br /&gt;Распечатать Tallum верх (Robe) 381K AA &lt;br /&gt;Распечатать Tallum низ (Robe) 381K AA &lt;br /&gt;Распечатать Nightmare цельный (Robe) 570K AA &lt;br /&gt;Распечатать Dark Crystall Boots 87K AA &lt;br /&gt;Распечатать Tallum Boots 87K AA &lt;br /&gt;Распечатать Majestic Boots 132K AA &lt;br /&gt;Распечатать Nightmare Boots 132K AA &lt;br /&gt;*** &lt;br /&gt;Сдуалить Keshanberk*Keshanberk 1,953KK AA + DCS &lt;br /&gt;Сдуалить Keshanberk*Damascus 3,989KK AA + DCS &lt;br /&gt;Сдуалить Damascus*Damascus 2,31KK AA + DCS &lt;br /&gt;*** &lt;br /&gt;Купить Scroll : Enchant Weapon (Grade C) 110K AA + 220 BS &lt;br /&gt;Купить Scroll : Enchant Weapon (Grade D) 50K AA + 100 BS &lt;br /&gt;Купить Scroll : Enchant Armor (Grade A) 240K AA + 480 BS &lt;br /&gt;Купить Scroll : Enchant Armor (Grade&amp;#160; 80K AA + 160 BS &lt;br /&gt;Купить Scroll : Enchant Armor (Grade C) 15K AA + 30 BS &lt;br /&gt;Купить Scroll : Enchant Armor (Grade D) 6K AA + 12 BS &lt;br /&gt;Купить Gemstone A(1) 30K AA &lt;br /&gt;Купить Crystal : A Grade(1) 21K AA &lt;br /&gt;Купить Blessed Scroll of Escape(10) 150K AA &lt;br /&gt;Dye of &amp;lt;+1 -1&amp;gt; 42K AA &lt;br /&gt;Greater Dye of &amp;lt;+1 -1&amp;gt; 60K AA &lt;br /&gt;Greater Dye of &amp;lt;+2 -2&amp;gt; 72K AA &lt;br /&gt;Greater Dye of &amp;lt;+3 -3&amp;gt; 108K AA &lt;br /&gt;Greater Dye of &amp;lt;+4 -4&amp;gt; 174K AA &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;** C помощью краски Dye of &amp;lt;+1 -1&amp;gt; 42К АА тату может сделать только персонаж, выполнивший квест на смену 1 профессии, но не выполнивший квест на смену 2-ой. Для тех, кто выполнил квест на смену 2-ой профессии, нужен Greater Dye of &amp;lt;+1 -1&amp;gt; 60K AA.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (6ygoga)</author>
			<pubDate>Sat, 17 Nov 2007 22:33:31 +0300</pubDate>
			<guid>http://neverbealone.0pk.me/viewtopic.php?pid=17#p17</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Быстрые клавиши и команды</title>
			<link>http://neverbealone.0pk.me/viewtopic.php?pid=16#p16</link>
			<description>&lt;p&gt;Клавиши и команды &lt;br /&gt;Top Previous Next &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;БЫСТРЫЕ КЛАВИШИ &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Alt+T &lt;br /&gt;Открывает окно информации о персонаже Character Info. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Alt+C &lt;br /&gt;Открывает окно действий персонажа Player Action. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Alt+K &lt;br /&gt;Открывает окно умений и заклинаний персонажа Player Skills. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Alt+U &lt;br /&gt;Открывает окно текущих заданий персонажа Quest Info. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Alt+V &lt;br /&gt;Открывает окно инвентаря персонажа Player Inventory. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Alt+B &lt;br /&gt;Открывает окно доски сообщений Bulletin Board. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Alt+X &lt;br /&gt;Открывает окно настроек игры System Options. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Alt+J &lt;br /&gt;Скрывает окно чата. Возвратить можно только с помошью команды ALT+H. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Alt+W &lt;br /&gt;Скрывает радар. Возвратить можно только с помошью команды ALT+H. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Alt+H &lt;br /&gt;Скрывает/показывает все окна открытые на экране. Полезна для снятия скриншотов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ESC &lt;br /&gt;Прерывает любое действие Вашего персонажа, направленное на выбранную цель. Если цель не выбрана, то любое выполняемое действие не прервется. Можно отменить использование Scroll of Escape, если выбрать Вашего персонажа и нажать ESC. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;PrtScn &lt;br /&gt;Снимает скриншот. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Tab &lt;br /&gt;Аналогична ALT+V. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ctrl &lt;br /&gt;При зажатии включается режим PvP. Любые действия будут выполняться принудительно. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Alt+Ctrl &lt;br /&gt;Включает/выключает режим PvP. Любые действия будут выполняться принудительно. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ALT+[F1-F10] &lt;br /&gt;Переключается между панелями быстрого доступа. Работает если в опциях игры снята метка Enter Chat. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[F1-F12] &lt;br /&gt;Использует слот с текущей панели быстрого доступа. Работает если в опциях игры снята метка Enter Chat. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ALT+[1-10] &lt;br /&gt;Переключается между панелями быстрого доступа. Работает если в опциях игры установлена метка Enter Chat. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[1-10,-,+] &lt;br /&gt;Использует слот с текущей панели быстрого доступа. Работает если в опциях игры установлена метка Enter Chat. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Стрелки &lt;br /&gt;Управление персонажем - движение вперед-назад и разворот влево-вправо. Сильные заносы на поворотах. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;W S A D &lt;br /&gt;Управление персонажем - движение вперед-назад и разворот влево-вправо. Сильные заносы на поворотах. Работает если в опциях игры установлена метка Enter Chat. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Home &lt;br /&gt;Камера все время перед персонажем. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;End &lt;br /&gt;Камера все время за спиной персонажа. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Page Up / Page Down &lt;br /&gt;Переключение камеры: вид от первого лица, на среднем и дальнем растоянии от персонажа. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ОБЩЕНИЕ &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[сообщение] &lt;br /&gt;Сказать фразу в чат General channel. Фразу увидят любые игроки в радиусе нескольких шагов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;![сообщение] &lt;br /&gt;Сказать фразу в чат Shout channel. Фразу увидят любые игроки в радиусе нескольких сотен шагов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;+[сообщение] &lt;br /&gt;Сказать фразу в торговый чат Trade channel. Фразу увидят любые игроки в радиусе нескольких сотен шагов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;#[сообщение] &lt;br /&gt;Сказать фразу в чат группы Party channel. Фразу увидят все игроки, входящие в группу игрока, в любом месте. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;@[сообщение] &lt;br /&gt;Сказать фразу в чат клана Clan channel. Фразу увидят все игроки, входящие в клан игрока, в любом месте. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;$[сообщение] &lt;br /&gt;Сказать фразу в чат альянса Alliance channel. Фразу увидят все игроки, входящие в альянс с кланом игрока, в любом месте. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;quot;[персонаж] [сообщение] &lt;br /&gt;Сказать фразу указанному персонажу в приватный чат Whisper channel. Фразу увидит только указанный игрок в любом месте. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ДРУЗЬЯ / ИГНОР &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/friendlist &lt;br /&gt;Выводит в чат список &amp;quot;друзей&amp;quot;. Здесь указывается статус персонажей - в игре (Online) или вне игры (Offline). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/friendinvite [персонаж] &lt;br /&gt;Посылает указанному персонажу приглашение стать &amp;quot;другом&amp;quot;. Если персонаж ответит утвердительно, то он появится в списке &amp;quot;друзей&amp;quot;. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/frienddel [персонаж] &lt;br /&gt;Удаляет указанного персонажа из списка &amp;quot;друзей&amp;quot;. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/blocklist &lt;br /&gt;Выводит список &amp;quot;игнора&amp;quot;. От персонажей, входящих в список, не отображаются фразы в любом чате, и автоматически отменяются предложения поторговать. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/block [персонаж] &lt;br /&gt;Добавляет указанного игрока в список &amp;quot;игнора&amp;quot;. Указанному персонажу будет отправлено сообщение об этом. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/unblock [персонаж] &lt;br /&gt;Удаляет указанного персонажа из списка &amp;quot;игнора&amp;quot;. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/allblock &lt;br /&gt;Включить режим &amp;quot;тишины&amp;quot;. В чате не отображаются фразы любых персонажей, и автоматически отменяются предложения поторговать от любых персонажей. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/allunblock &lt;br /&gt;Выключить режим &amp;quot;тишины&amp;quot;. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/evaluate &lt;br /&gt;Сбросить все свои рекомендации, данные другим персонажам. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;НАСТРОЕНИЕ / ОТНОШЕНИЕ &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/socialno &lt;br /&gt;Персонаж мотает головой. &amp;quot;А Баба-Яга против!&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/socialyes &lt;br /&gt;Персонаж кивает головой. &amp;quot;Всеми руками за!&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/socialbow &lt;br /&gt;Персонаж кланяется. &amp;quot;Мое почтение сударыня!&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/socialunaware &lt;br /&gt;Персонаж пожимает плечами. &amp;quot;Крылья, ноги... Главное - хвост!&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/socialwaiting &lt;br /&gt;Персонаж разминается. &amp;quot;Семерых одним махом...&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/sociallaugh &lt;br /&gt;Персонаж смеется. &amp;quot;Гы, сынок, лол!&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/socialhello &lt;br /&gt;Персонаж здоровается. &amp;quot;Прювет, чампиены!&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/socialvictory &lt;br /&gt;Персонаж победно вскидывает оружие. &amp;quot;Братва, победа!&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/socialcharge &lt;br /&gt;Персонаж зовет в бой. &amp;quot;За Родину! За Сталина!&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/socialdance &lt;br /&gt;Персонаж танцует. &amp;quot;I like to move it, move it!&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/socialsad &lt;br /&gt;Персонаж плачет. &amp;quot;Птичку!..*хлип* жалко!&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/socialapplause &lt;br /&gt;Персонаж апплодирует. &amp;quot;Ну-ка по хорошему, хлопайте в ладоши нам!&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ОБЩЕНИЕ С ГМ &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/gm [сообщение] &lt;br /&gt;Отправить петицию GMу. Пишите только точное описание проблемы. Простой треп будет игнорироваться и может закончиться наложением режима &amp;quot;молчания&amp;quot;. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/petition [сообщение] &lt;br /&gt;Аналогично команде /gm. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/gmcancel &lt;br /&gt;Удалить отправленную петицию GMу. В случае, если проблема разрешилась. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/petitioncancel [сообщение] &lt;br /&gt;Аналогично команде /gmcancel. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/gmlist &lt;br /&gt;Посмотреть список GMов, находящихся в игре. Можно напрямую обращаться к GMам через приватное сообщение. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ПЕРЕДВИЖЕНИЕ &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/loc &lt;br /&gt;Показывает в чате текущие координаты персонажа в формате X Y Z. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/sit &lt;br /&gt;Персонаж садится. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/stand &lt;br /&gt;Персонаж встает. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/walk &lt;br /&gt;Персонаж будет перемещаться шагом. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/run &lt;br /&gt;Персонаж будет перемещаться бегом. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/pickup &lt;br /&gt;Персонаж подбирает ближайший к нему предмет с земли. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/mountdismount &lt;br /&gt;Персонаж садится на ездового дракона (страйдера) или слезает с него. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/unstuck &lt;br /&gt;Применяйте, если персонаж застрял, не может двигаться, и у него нет Scroll of Escape. Через 5 минут он окажется в ближайшем городе. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ТОРГОВЛЯ &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/trade [персонаж] &lt;br /&gt;Отправляет приглашение указанному персонажу начать торговлю. При согласии открывается окно обмена. Персонажи должны находиться вплотную друг к другу. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/buy &lt;br /&gt;Открывает окно покупки вещей Private Buy. Можно выставить на покупку не более 3х вещей, гномы могут выставить до 5 вещей. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/vendor &lt;br /&gt;Открывает окно продажи вещей Private Sell. Можно выставить на продажу не более 3х вещей, гномы могут выставить до 5 вещей. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/privatemanufacture &lt;br /&gt;Открывает окно создания вещей на заказ Private Craft. Доступен только гномам. Можно выставить не более 5 рецептов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/findprivatestore [строка] &lt;br /&gt;Ищет в заголовках продажи, покупки и создания вещей указанную строку и подсвечивает те заголовки, где найдена строка. Строчные и прописные буквы не различаются. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/findprivatestore &lt;br /&gt;Убирает подсветку заголовков продажи, покупки и создания вещей. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;СРАЖЕНИЕ &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/attack [цель] &lt;br /&gt;Напасть на указанного монстра или персонажа (персонаж противника должен быть PK или в режиме PvP). Если цель не указана, то нападает на текущую выбранную цель. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/attackforce [цель] &lt;br /&gt;Принудительно напасть на указанного монстра или персонажа (персонаж противника может быть в любом режиме). Если цель не указана, то нападает на текущую выбранную цель. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/attackstand [цель] &lt;br /&gt;Напасть на указанного монстра или персонажа (персонаж противника должен быть PK или в режиме PvP), не сходя с места. Полезная опция для лучников. Если цель не указана, то нападает на текущую выбранную цель. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/useskill [умение] [цель] &lt;br /&gt;Использовать указанное умение/заклинание на указанного монстра или персонажа (если заклинание хорошее, то чужой персонаж должен быть белым, иначе персонаж противника должен быть PK или в режиме PvP). Если цель не указана, то умение используется на текущую выбранную цель. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/useskillforce [умение] [цель] &lt;br /&gt;Принудительно использовать указанное умение/заклинание на указанного монстра или персонажа (персонаж противника может быть в любом режиме). Если цель не указана, то умение используется на текущую выбранную цель. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/useskillstand [умение] [цель] &lt;br /&gt;Использовать указанное умение/заклинание на указанного монстра или персонажа (если заклинание хорошее, то чужой персонаж должен быть белым, иначе персонаж противника должен быть PK или в режиме PvP), не сходя с места. Если цель не указана, то умение используется на текущую выбранную цель. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/target [цель] &lt;br /&gt;Сделать своей целью указанного монстра или персонажа. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/targetnext &lt;br /&gt;Сделать своей целью следующего ближайшего монстра или персонажа (персонажи противников должны быть PK или в режиме PvP). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/assist [цель] &lt;br /&gt;Сделать своей целью того же монстра или персонажа, что и у указанного монстра или персонажа. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;МАКРОСЫ &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;%target &lt;br /&gt;Означает, что любое действие макроса будет направлено на выбранную цель Вашего песонажа. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;%self &lt;br /&gt;Означает, что любое действие макроса будет направлено на Вашего персонажа. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;%pet &lt;br /&gt;Означает, что любое действие макроса будет направлено на питомца Вашего персонажа. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;%party1-8 &lt;br /&gt;Означает, что любое действие макроса будет направлено на персонажа из группы Вашего персонажа по порядку номеров сверху вниз. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/delay [секунды] &lt;br /&gt;Задержка в указанное количество секунд. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/useshortcut [хотбар] [слот] &lt;br /&gt;Использовать слот с панели быстрого доступа. Если заклинание хорошее, то чужой персонаж должен быть белым, иначе персонаж противника должен быть PK или в режиме PvP. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/useshortcutforce [хотбар] [слот] &lt;br /&gt;Принудительно использовать слот с панели быстрого доступа. Персонаж противника может быть в любом режиме. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/useskill [умение] &lt;br /&gt;Использовать указанное умение/заклинание. Если заклинание хорошее, то чужой персонаж должен быть белым, иначе персонаж противника должен быть PK или в режиме PvP. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/useskillforce [умение] &lt;br /&gt;Принудительно использовать указанное умение/заклинание. Персонаж противника может быть в любом режиме. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;АЛЬЯНС &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/allyinvite [лидер клана] &lt;br /&gt;Пригласить в альянс другой клан, лидером которого является указанный персонаж. Команда доступна только лидеру альянса. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/allydismiss [клан] &lt;br /&gt;Исключить указанный клан из альянса. Команда доступна только лидеру альянса. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/allyleave &lt;br /&gt;Выйти из альянса. Команда доступна только лидеру клана, входящего в альянс. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/allydissolve &lt;br /&gt;Распустить альянс. Команда доступна только лидеру альянса. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/allycrest &lt;br /&gt;Открыть окно добавления значка альянса. Команда доступна только лидеру альянса. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/allywarstart [альянс] &lt;br /&gt;Начать войну с указанным альянсом. Команда доступна только лидеру альянса. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/allywarstop [альянс] &lt;br /&gt;Прекратить войну с указанным альянсом. Команда доступна только лидеру альянса. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/allywarsurrender [альянс] &lt;br /&gt;Сдаться указанному альянсу во время войны альянсов. Команда доступна только лидеру альянса. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/allyinfo &lt;br /&gt;Показывает в окне чата информацию о состоянии альянса.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (6ygoga)</author>
			<pubDate>Sat, 17 Nov 2007 22:32:52 +0300</pubDate>
			<guid>http://neverbealone.0pk.me/viewtopic.php?pid=16#p16</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Sa</title>
			<link>http://neverbealone.0pk.me/viewtopic.php?pid=15#p15</link>
			<description>&lt;p&gt;Special Abilities &lt;br /&gt;Многие оружия Ц-грейда, и, с С4, все оружия Б-грейда или выше, могут иметь special ability (SA) (можно перевести как «специальная возможность»), предназначенные для них (в С3 Б-грейд меч Sword of Valhalla оставался без SA). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для добавления SA к вашему оружию, если это не дуалы, вам необходим Soul Crystal нужного уровня и цвета (в соответствии с желаемыми SA). Для оружий до Б-грейд, вы можете спросить у Blacksmith в Адене и Гиране список возможных SA (не держите в руках оружие, когда спрашиваете, или они не найдут его), и какого цвета нужен кристалл для каждого из них. Для А-грейд и S-грейд обязателен Blacksmith of Mammon. Также для этого необходимы сотни gemstone. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для дуалов SA добывается путем овер-энчанта оружия до +4, с 30% шансом сломать их. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вы сможете достать soul кристаллы любого из трех цветов, только попросив у мастера в гильдии магов в Гиране Квест. Вы также получите список мобов, на которых вы сможете прокачать свой soul кристалл. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Увеличение уровня soul кристалла происходит во время уничтожения мобов из списка. Когда у тех остается половина здоровья или ниже, вы используете soul кристалл (правым кликом в инвентаре или, разместив его на панели быстрого доступа). После смерти моба, будут следующие возможные сообщения: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;The soul crystal &amp;quot;fails to absorb the soul&amp;quot;. Это случается чаще всего и означает, что ничего не произошло. &lt;br /&gt;The soul crystal shatters. Кристалл разбился – возьмите еще один. &lt;br /&gt;The soul crystal levels. Кристалл повысил свой уровень. &lt;br /&gt;The soul crystal complains that the mob isn&#039;t strong enough. Поищите мобов более высокого уровня. &lt;br /&gt;Soul кристаллы низких уровней (где-то до 7) не очень трудно достать. Уровни 8 и 9 довольно выполнимы. Начиная с уровня 10, прокачка кристалла становится головной болью; приготовьтесь расколоть множество soul кристаллов, перед тем, как все пройдет успешно. Замечания. Все указанное ниже основывается на информации по С3 и уже частично по С4. Все упорядочено по уровню кристаллов, по P. Atk и M. Atk. Если уровни кристаллов одинаковые, то сортировка идет по P. Atk, поэтому сначала идет магическое оружие, а оружие с наивысшей P. Atk находится в конце списка. &lt;br /&gt;Внимание: Новая информация о С4, особенно какие SA нуждаются в кристаллах какого цвета, на данный момент пока не надежна. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Определения &lt;br /&gt;Good magic (хорошая магия): подразумевает все заклинания, которые являются баффами или лечением. Bad (harmful) magic (плохая (или вредоносная) магия): включает в себя спеллы, наносящие урон и дебаффы (Dryad Root, Curse и т.д.) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Типы Оружия &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мистики получают общий навык для оружия, позволяющий им быть полностью свободными в своем выборе. &lt;br /&gt;Sword (меч) означает «Одноручный меч». Все танки, Гладиаторы, Свордсингеры и Дестроеры получают скиллы для использования мечей. Однако, дестроеры не могут станить мечами, поэтому они предпочитают Blunt. &lt;br /&gt;Twohander (двуручник) означает «Двуручный меч». Только Дестроеры получают специальные скиллы для этого оружия, но все, кто может использовать одноручные мечи, также получают бонусы за использование двуручников. &lt;br /&gt;Blunt (топоры, молоты, дубины) означает «Одноручный Blunt». Все танки, Гладиаторы, Свордсингеры, Дестроеры и все Гномы получают скиллы для использования Blunt. Варкраеры, Оверлорды, Дестроеры, Гладиаторы и Гномы получают специальные скиллы, позволяющие им станить, используя Blunt оружие. &lt;br /&gt;Staff (посох) означает «Двуручный Blunt». И снова, только дестроеры получают специальный бонус за двуручное оружие, и снова все, кто может использовать одноручное оружие, также могут носить двуручное. Однако, все посохи, за исключением S-грейд Dragon Hunter Axe, являются магическим оружием с высоким M.Atk и низким P.Atk и магическими SA. Соответственно никто, кроме Мистиков их не использует. &lt;br /&gt;Dagger (кинжал) может использоваться даггерщиками – Трэжер Хантером, Плэйнс Волкером и Абис Волкером. &lt;br /&gt;Bow (лук) может использоваться лучниками – Хавкаем, Сильвер Рейнджером и Фантом Рейнджером. Однако, некоторые воины предпочитают иметь при себе лук, для дальних атак. &lt;br /&gt;Fist Weapon (кастеты) используется Турантом. &lt;br /&gt;Polearm (копье) используется Варлордом, а также Дестроером и Гномами. Однако, воин может носить копье для АоЕ атак. &lt;br /&gt;Dual Sword (дуалы) используется Гладиаторами и Блейдденсерами. &lt;br /&gt;Список SA Название Действие &lt;br /&gt;Acumen Скорость кастования увеличивается на 15%. &lt;br /&gt;Anger Увеличивает P. Atk за счет уменьшения максимального значения HP на 15%. &lt;br /&gt;Back Blow Увеличивает Critical при нанесении ударов в спину противнику. &lt;br /&gt;Cheap Shot Уменьшает потребление MP при обычной стрельбе из лука. &lt;br /&gt;Conversion Максимальное количество МP увеличивается на 60% и максимальное количество HP уменьшается на 40%. &lt;br /&gt;Critical Bleed Процентный шанс, что при нанесении критического удара цель получит кровотичение, увеличвается. &lt;br /&gt;Critical Damage При критическом ударе увеличивает наносимый урон. &lt;br /&gt;Critical Drain При критическом ударе часть нанесенного урона перегоняется в собственные HP. &lt;br /&gt;Critical Poison Процентный шанс, при нанесении критического удара отравить цель. &lt;br /&gt;Critical Stun Процентный шанс, при нанесении критического удара застанить цель. &lt;br /&gt;Empower Увеличивает M.Atk. &lt;br /&gt;Evasion Увеличивает Evasion на 2. &lt;br /&gt;Focus Увеличивает шанс крита. &lt;br /&gt;Guidance Увеличивает точность. &lt;br /&gt;Haste Процентное увеличение скорости физической атаки. &lt;br /&gt;Health Увеличивает максимальные HP на 25%. &lt;br /&gt;HP Drain Впитывает здоровье с каждым ударом. (C4) &lt;br /&gt;HP Regeneration Увеличивает восстановление HP. (C4) &lt;br /&gt;Light Уменьшает вес оружия на 70%. &lt;br /&gt;Long Blow Увеличивает радиус поражения. &lt;br /&gt;Magic Bless the Body При наложении на цель хорошего заклинания, 15% шанс дополнительно наложить Bless the Body. &lt;br /&gt;Magic Chaos Процентный шанс, при наложении на цель плохого заклинания, дополнительно наложить Chaos (эффект 3). &lt;br /&gt;Magic Damage Когда на цели используется вредная магия, добавляется дополнительный магический урон в процентном соотношении. &lt;br /&gt;Magic Focus 7% шанс наложить Focus (effect 3), используя хорошую магию на цели. &lt;br /&gt;Magic Hold 5% шанс наложить Dryad Root (effect 1), используя плохую магию на цели. &lt;br /&gt;Magic Mental Shield 15% шанс наложить Mental Shield, используя хорошую магию на цели. &lt;br /&gt;Magic Paralyze Процентный шанс парализовать цель при использовании вредоносной магии. &lt;br /&gt;Magic Poison Процентный шанс наложить Poison (effect 7), используя плохую магию на цели. &lt;br /&gt;Magic Power Увеличивает M.Atk за счет увеличения стоимости вызова заклинаний на 15%. &lt;br /&gt;Magic Regeneration 3% шанс наложить Regeneration (effect 2), используя хорошую магию на цели. &lt;br /&gt;Magic Silence При наложении на цель вредоносного заклинания, процентный шанс дополнительно наложить Silence. &lt;br /&gt;Magic Weakness 5% шанс наложить Weakness (effect 3), используя плохую магию на цели. &lt;br /&gt;Mana Up Увеличивает максимальные MP на 30%. &lt;br /&gt;Might Mortal Увеличивает шанс прохождения Mortal Blow и Deadly Blow. (Удалено, незадолго до C3. Все оружие, улучшенное до этого с этим SA все еще имеет его и очень редко встречается.) &lt;br /&gt;Miser Процентный шанс уменьшить потребление soulshot на 0-4 при каждой атаке. &lt;br /&gt;MP Regeneration Увеличивает восстановление MP. (C4) &lt;br /&gt;Quick Recovery Процентно уменьшает задержку между использованием скиллов. &lt;br /&gt;Risk Evasion Увеличивает Evasion, когда HP становится 60% или меньше. &lt;br /&gt;Risk Focus Увеличивает шанс крита, когда HP становится 60% или меньше. &lt;br /&gt;Risk Haste Увеличивает скорость физической атаки, когда HP становится 60% или меньше. &lt;br /&gt;Wide Blow Расширяет угол атаки. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;C Grade Оружия &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мечи &lt;br /&gt;Оружие (уровень кристалла) Красный Зеленый Синий &lt;br /&gt;Raid Sword (6) Focus (82) Critical Drain (8HP) Critical Poison (5%) &lt;br /&gt;Sword of Whispering Death (7) Empower Magic Power Magic Silence &lt;br /&gt;Homunkulus Sword (7) Acumen Conversion Magic Paralyze &lt;br /&gt;Tsurugi (7) Focus (77) Critical Damage (50) Haste (7%) &lt;br /&gt;Caliburs (7) Guidance (5) Focus (77) Critical Damage (50) &lt;br /&gt;Sword of Limit (7) Guidance Critical Drain Health &lt;br /&gt;Sword of Nightmare (7) Health Focus (77) Light &lt;br /&gt;Sword of Delusion (7) Focus (77) Health Risk Haste (10%) &lt;br /&gt;Samurai Longsword (8) Focus (73) Critical Damage (50) Haste (7%) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Двуручники &lt;br /&gt;Оружие (уровень кристалла) Красный Зеленый Синий &lt;br /&gt;Flamberge (5) Critical Damage (50) Focus (86) Light &lt;br /&gt;Berserker Blade (8) Focus Critical Damage Haste &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Топоры, молоты, дубины &lt;br /&gt;Оружие (уровень кристалла) Красный Зеленый Синий &lt;br /&gt;Stick of Faith [C4] (5) Mana Up Magic Hold Magic Shield &lt;br /&gt;Skull Graver (5) Anger (17) Health Risk Focus (125) &lt;br /&gt;Big Hammer (5) Health Risk Focus (125) Haste (8%) &lt;br /&gt;Battle Axe (5) Anger (17) Risk Focus (125) Haste (8%) &lt;br /&gt;Silver Axe (5) Anger (17) Risk Focus (125) Haste (8%) &lt;br /&gt;Dwarven War Hammer (6) Anger (19) Health Haste (7%) &lt;br /&gt;Stick of Eternity [C4] (?) Empower Rsk. Evasion &lt;br /&gt;Nirvana Axe [C4] (?) Magic Power Magic Poison Magic Weakness &lt;br /&gt;Club of Nature [C4] (?) Magic Mental Shield Magic Hold Acumen &lt;br /&gt;Mace of the Underworld [C4] (?) Mana Up Magic Silence Conversion &lt;br /&gt;War Axe (7) Anger (21) Health Haste (7%) &lt;br /&gt;Yaksa Mace (8) Anger (23) Health Risk Focus (104) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Посохи &lt;br /&gt;Оружие (уровень кристалла) Красный Зеленый Синий &lt;br /&gt;Heavy Doom Axe (5) Magic Poison (4%) Magic Weakness Magic Chaos (6%) &lt;br /&gt;Heavy Doom Hammer (5) Magic Regeneration &lt;br /&gt;(6%, effect 1) Magic Mental Shield &lt;br /&gt;(effect 1) Magic Hold &lt;br /&gt;Crystal Staff (5) Risk Evasion (7) Mana Up Magic Bless the Body &lt;br /&gt;(effect 2) &lt;br /&gt;Cursed Staff (6) Magic Hold Magic Poison (4%) Magic Weakness &lt;br /&gt;Inferno Staff [C4] (?) Acumen Magic Silence Magic Paralysis &lt;br /&gt;Paradia Staff (7) Magic Regeneration &lt;br /&gt;(3%, effect 2) Magic Mental Shield &lt;br /&gt;(effect 3) Magic Hold &lt;br /&gt;Paagrio Hammer (7) Risk Evasion (6) Magic Poison (3%) Magic Weakness &lt;br /&gt;Sage&#039;s Staff (7) Magic Hold Magic Poison (3%) Magic Weakness &lt;br /&gt;Paagrio Axe (7) Mana Up Magic Weakness Magic Chaos (5%) &lt;br /&gt;Deadman&#039;s Staff (8) Magic Regeneration &lt;br /&gt;(3%, effect 2) Magic Mental Shield &lt;br /&gt;(effect 3) Magic Hold &lt;br /&gt;Demon&#039;s Staff (8) Magic Poison (4%) Magic Weakness Magic Chaos (5%) &lt;br /&gt;Ghoul&#039;s Staff (8) Risk Evasion (6) Mana Up Magic Bless the Body &lt;br /&gt;(effect 4) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кинжалы &lt;br /&gt;Оружие (уровень кристалла) Красный Зеленый Синий &lt;br /&gt;Cursed Dagger (5) Critical Bleed (12%) Critical Poison (4%) Risk Haste (12%) &lt;br /&gt;Dark Elven Dagger (5) Focus (90) Back Blow (109) Risk Haste &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Soulfire Dirk [C4] (6) Mana Up Magic Silence (10%, effect 2) Magic Hold &lt;br /&gt;Stiletto (6) Critical Bleed (12%) Critical Poison (4%) Risk Haste &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Dark Screamer (7) Evasion (2) Focus (81) Critical Bleed (10%) &lt;br /&gt;Grace Dagger (7) Evasion (2) Focus (81) Back Blow (97) &lt;br /&gt;Crystal Dagger (8) Critical Bleed (10%) Critical Poison (3%) Critical Damage &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Луки &lt;br /&gt;Оружие (уровень кристалла) Красный Зеленый Синий &lt;br /&gt;Crystalized Ice Bow (5) Guidance (5) Evasion (2) Quick Recovery (12%) &lt;br /&gt;Elemental Bow (5) Guidance (5) Miser Quick Recovery (14%) &lt;br /&gt;Noble Elven Bow (6) Evasion (2) Miser Cheap Shot &lt;br /&gt;Akat Long Bow (7) Guidance (4) Evasion (2) Miser &lt;br /&gt;Eminence Bow (8) Guidance (4) Miser Cheap Shot &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кастеты &lt;br /&gt;То, что написано про «Fist Blade» - корректно. Хотя Fist Blade второй из лучших кастетов и имеет более большой урон, чем Knuckle Duster, для него действительно требуется кристалл уровня 6, в то время, как для Knuckle Duster нужен 8 уровень soul кристалла (на самом деле если верить базе знаний у Knuckle Duster больший урон; может быть тут что-то перепутано – прим. пер.). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Оружие (уровень кристалла) Красный Зеленый Синий &lt;br /&gt;Chakram (5) Critical Drain (6HP) Critical Poison (8%) Risk Haste (12%) &lt;br /&gt;Knuckle Duster (8) Risk Evasion (6) Risk Haste (11%) Haste (7%) &lt;br /&gt;Fist Blade (6) Risk Evasion (6) Risk Haste (10%) Haste (7%) &lt;br /&gt;Great Pata (8) Critical Drain (10HP) Critical Poison (7%) Risk Haste (10%) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Копья &lt;br /&gt;Оружие (уровень кристалла) Красный Зеленый Синий &lt;br /&gt;Body Slasher (5) Critical Stun (18%) Long Blow Wide Blow &lt;br /&gt;Scythe (5) Anger (17) Critical Stun (18%) Light &lt;br /&gt;Orcish Glaive (5) Anger (17) Critical Stun (18%) Long Blow &lt;br /&gt;Bec De Corbin (6) Critical Stun (17%) Long Blow Light &lt;br /&gt;Poleaxe [C4] (6) Critical Stun Long Blow Wide Blow &lt;br /&gt;Scorpion (7) Anger (21) Critical Stun (16%) Long Blow &lt;br /&gt;Widow Maker (7) Critical Stun (16%) Long Blow Wide Blow &lt;br /&gt;Orcish Poleaxe (8) Critical Stun (15%) Long Blow Wide Blow&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дуалы &lt;br /&gt;Оружие При Зачтоке на +4 &lt;br /&gt;Crimson Sword*Elven Long Sword Guidance &lt;br /&gt;Elven Sword*Elven Long Sword Critical Damage (28) &lt;br /&gt;Sword of Revolution*Sword of Revolution Health &lt;br /&gt;Sword of Revolution*Elven Long Sword Focus (80) &lt;br /&gt;Elven Long Sword*Elven Long Sword Haste (7%) &lt;br /&gt;Stormbringer*Stormbringer Guidance (4) &lt;br /&gt;Stormbringer*Katana Health &lt;br /&gt;Stormbringer*Raid Sword Haste (5%) &lt;br /&gt;Stormbringer*Shamshir Critical Damage (21) &lt;br /&gt;Stormbringer*Spirits Sword Focus (50) &lt;br /&gt;Katana*Katana Haste (6%) &lt;br /&gt;Katana*Raid Sword Critical Damage (28) &lt;br /&gt;Katana*Spirits Sword Guidance (4) &lt;br /&gt;Raid Sword*Raid Sword Haste (6%) &lt;br /&gt;Shamshir*Katana Critical Damage (28) &lt;br /&gt;Shamshir*Raid Sword Focus (40) &lt;br /&gt;Shamshir*Shamshir Guidance (4) &lt;br /&gt;Shamshir*Spirits Sword Health &lt;br /&gt;Spirits Sword*Raid Sword Focus (40) &lt;br /&gt;Spirits Sword*Spirits Sword Health &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;B Grade Weapons &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мечи &lt;br /&gt;Оружие (уровень кристалла) Красный Зеленый Синий &lt;br /&gt;Keshanberk (9) Guidance (5) Focus (68) Back Blow (56) &lt;br /&gt;Sword of Valhalla [C4] (9) Acumen Magic Weakness Magic Regeneration &lt;br /&gt;Sword of Damascus (10) Focus (64) Critical Damage (262) Haste (6%) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Двуручники &lt;br /&gt;Оружие (уровень кристалла) Красный Зеленый Синий &lt;br /&gt;Great Sword (9) Health Critical Damage (247) Focus (68) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Топоры, молоты, дубины &lt;br /&gt;Оружие (уровень кристалла) Красный Зеленый Синий &lt;br /&gt;Heavy War Axe (9) Anger (28) Health Risk Focus (107) &lt;br /&gt;Deadman&#039;s Glory (10) Anger (30) Health Haste (6%) &lt;br /&gt;Art of Battle Axe (10) Health Risk Focus (99) Haste (6%) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Посохи &lt;br /&gt;Оружие (уровень кристалла) Красный Зеленый Синий &lt;br /&gt;Spirit&#039;s Staff (9) Magic Regeneration (30%) Magic Mental Shield (50%, effect 4) Magic Hold (10%, effect 4) &lt;br /&gt;Staff of Evil Spirit (10) Magic Focus (20%, effect 3) Magic Bless Body (20%, effect 5) Magic Poison (6%, effect 7) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кинжалы &lt;br /&gt;В C4, Hell Knife получил новый список SA, теперь он считается магическим. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Оружие (уровень кристалла) Красный Зеленый Синий &lt;br /&gt;Hell Knife [C3] (9) Focus (71) Back Blow (86) Might Mortal (40%) &lt;br /&gt;Hell Knife [C4] (9) Magic Regeneration Magic Mental Shield Magic Weakness &lt;br /&gt;Kris (9) Evasion (2) Focus (71) Back Blow (86) &lt;br /&gt;Demon Sword (10) Critical Bleed (10%, effect 6) Critical Poison (3%, effect 6) &lt;br /&gt;Might Mortal (40%) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Луки &lt;br /&gt;Оружие (уровень кристалла) Красный Зеленый Синий &lt;br /&gt;Dark Elven Longbow (9) Evasion (2) Critical Bleed (30%, effect 6) Miser (30%, -2 ss) &lt;br /&gt;Bow of Peril (10) Guidance (3) Quick Recovery (13%) Cheap Shot (42%, -2 mp) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кастеты &lt;br /&gt;Оружие (уровень кристалла) Красный Зеленый Синий &lt;br /&gt;Arthro Nail (9) Critical Poison (7%) Risk Evasion (5) Risk Haste (9%) &lt;br /&gt;Bellion Cestus (10) Critical Drain (14HP) Critical Poison (6%) Risk Haste (9%) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Копья &lt;br /&gt;Оружие (уровень кристалла) Красный Зеленый Синий &lt;br /&gt;Great Axe (9) Anger (25) Critical Stun (14%) Light &lt;br /&gt;Lance (10) Anger (26) Critical Stun (13%) Long Blow &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дуалы &lt;br /&gt;Оружие При Зачтоке на +4 &lt;br /&gt;Stormbringer*Caliburs Guidance (6) &lt;br /&gt;Stormbringer*Sword of Limit Critical Damage (45) &lt;br /&gt;Stormbringer*Sword of Delusion Health &lt;br /&gt;Stormbringer*Sword of Nightmare Focus (76) &lt;br /&gt;Stormbringer*Tsurugi Haste (9%) &lt;br /&gt;Shamshir*Caliburs Guidance (6) &lt;br /&gt;Shamshir*Sword of Limit Critical Damage (40) &lt;br /&gt;Shamshir*Sword of Delusion Health &lt;br /&gt;Shamshir*Sword of Nightmare Focus (88) &lt;br /&gt;Shamshir*Tsurugi Haste (8%) &lt;br /&gt;Katana*Caliburs Guidance (6) &lt;br /&gt;Katana*Sword of Limit Critical Damage (40) &lt;br /&gt;Katana*Sword of Delusion Health &lt;br /&gt;Katana*Sword of Nightmare Focus (88) &lt;br /&gt;Katana*Tsurugi Haste (8%) &lt;br /&gt;Spirit Sword*Caliburs Guidance (6) &lt;br /&gt;Spirit Sword*Sword of Limit Critical Damage (40) &lt;br /&gt;Spirit Sword*Sword of Delusion Health &lt;br /&gt;Spirit Sword*Sword of Nightmare Focus (88) &lt;br /&gt;Spirit Sword*Tsurugi Haste (8%) &lt;br /&gt;Raid Sword*Caliburs Guidance (6) &lt;br /&gt;Raid Sword*Sword of Limit Critical Damage (40) &lt;br /&gt;Raid Sword*Sword of Delusion Health &lt;br /&gt;Raid Sword*Sword of Nightmare Focus (88) &lt;br /&gt;Raid Sword*Tsurugi Haste (8%) &lt;br /&gt;Stormbringer*Samurai Longsword Guidance (5) &lt;br /&gt;Caliburs*Caliburs Critical Damage (35) &lt;br /&gt;Caliburs*Sword of Limit Health &lt;br /&gt;Caliburs*Sword of Delusion Focus (75) &lt;br /&gt;Caliburs*Sword of Nightmare Haste (7%) &lt;br /&gt;Caliburs*Tsurugi Guidance (5) &lt;br /&gt;Sword of Limit*Sword of Limit Critical Damage (35) &lt;br /&gt;Sword of Limit*Sword of Delusion Health &lt;br /&gt;Sword of Limit*Sword of Nightmare Focus (76) &lt;br /&gt;Sword of Limit*Tsurugi Haste (7%) &lt;br /&gt;Sword of Delusion*Sword of Delusion Guidance (5) &lt;br /&gt;Sword of Delusion*Sword of Nightmare Critical Damage (35) &lt;br /&gt;Sword of Delusion*Tsurugi Health &lt;br /&gt;Sword of Nightmare*Sword of Nightmare Focus (76) &lt;br /&gt;Sword of Nightmare*Tsurugi Haste (7%) &lt;br /&gt;Tsurugi*Tsurugi Focus (76) &lt;br /&gt;Shamshir*Samurai Longsword Guidance (4) &lt;br /&gt;Raid Sword*Samurai Longsword Focus (65) &lt;br /&gt;Spirit Sword*Samurai Longsword Health &lt;br /&gt;Katana*Samurai Longsword Critical Damage (30) &lt;br /&gt;Caliburs*Samurai Longsword Haste (7%) &lt;br /&gt;Sword of Limit*Samurai Longsword Guidance (5) &lt;br /&gt;Sword of Delusion*Samurai Longsword Critical Damage (35) &lt;br /&gt;Sword of Nightmare*Samurai Longsword Health &lt;br /&gt;Tsurugi*Samurai Longsword Focus (52) &lt;br /&gt;Samurai Longsword*Samurai Longsword Haste (4%) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;A Grade Weapons &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мечи &lt;br /&gt;Оружие (уровень кристалла) Красный Зеленый Синий &lt;br /&gt;Elemental Sword (11) Magic Power (153) Magic Paralyze (5%) Empower (30) &lt;br /&gt;Tallum Blade (11) Critical Poison (10%, effect 7) Haste (6%) Anger (31) &lt;br /&gt;Sword of Miracles (12) Magic Power (167) Magic Silence (10%, effect 1) Acumen &lt;br /&gt;Dark Legion (12) Critical Damage (326) Health Risk Focus (130) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Двуручники &lt;br /&gt;Оружие (уровень кристалла) Красный Зеленый Синий &lt;br /&gt;Dragon Slayer (12) Health Critical Bleed (24%, effect 7) Critical Drain (11hp) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Топоры, молоты, дубины &lt;br /&gt;Оружие (уровень кристалла) Красный Зеленый Синий &lt;br /&gt;Meteor Shower (11) Focus (61) Critical Bleed (24%, effect 7) Risk Haste (11%) &lt;br /&gt;Elysian Axe (12) Health Anger Critical Drain &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Посохи &lt;br /&gt;Оружие (уровень кристалла) Красный Зеленый Синий &lt;br /&gt;Dasparion&#039;s Staff (11) Mana Up Conversion Acumen &lt;br /&gt;Branch of The Mother Tree (12) Conversion Magic Damage (30%, power 8) Acumen &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кинжалы &lt;br /&gt;Оружие (уровень кристалла) Красный Зеленый Синий &lt;br /&gt;Bloody Orchid (11) Focus (67) Back Blow (37%) Critical Bleed (12%, effect 7) &lt;br /&gt;Soul Separator (12) Guidance (4) Critical Damage (200) Risk Haste (11%) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Луки &lt;br /&gt;Оружие (уровень кристалла) Красный Зеленый Синий &lt;br /&gt;Carnage Bow (11) Light Critical Bleed (35%, effect 7) Mana Up &lt;br /&gt;Soul Bow (12) Cheap Shot (38%, 2MP) Quick Recovery (15%) Critical Poison (18%, effect 7) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кастеты &lt;br /&gt;Оружие (уровень кристалла) Красный Зеленый Синий &lt;br /&gt;Blood Tornado (11) Haste (6%) Focus (61) Anger (38) &lt;br /&gt;Dragon Grinder (12) Risk Evasion Guidance Health &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Копья &lt;br /&gt;Оружие (уровень кристалла) Красный Зеленый Синий &lt;br /&gt;Halberd (11) Haste Critical Stun (15%) Wide Blow &lt;br /&gt;Tallum Glaive (12) Guidance (4) Health Wide Blow &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дуалы &lt;br /&gt;Оружие При Зачтоке на +4 &lt;br /&gt;Keshanberk*Keshanberk Haste (8%) &lt;br /&gt;Keshanberk*Sword of Damascus Health &lt;br /&gt;Sword of Damascus*Sword of Damascus Guidance (6) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;S Grade Weapons &lt;br /&gt;Вся C4 информация все еще требует подтверждения, но все это взято с официальной страницы. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мечи &lt;br /&gt;Оружие (уровень кристалла) Красный Зеленый Синий &lt;br /&gt;Forgotten Blade (13) Haste (7%) Health Focus (84) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Двуручники &lt;br /&gt;Оружие (уровень кристалла) Красный Зеленый Синий &lt;br /&gt;Heaven`s Divider (13) Haste (7%) Health Focus (84) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Топоры, молоты, дубины &lt;br /&gt;Оружие (уровень кристалла) Красный Зеленый Синий &lt;br /&gt;Arcana Mace (13) Acumen MP Regeneration Mana Up &lt;br /&gt;Basalt Battlehammer (13) HP Drain (3%) Health HP Regeneration &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Посохи &lt;br /&gt;Оружие (уровень кристалла) Красный Зеленый Синий &lt;br /&gt;Imperial Staff (13) Empower (60) MP Regeneration Magic Hold (20%) &lt;br /&gt;Dragon Hunter Axe (13) HP Regeneration Health HP Drain (3%) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кинжалы &lt;br /&gt;Оружие (уровень кристалла) Красный Зеленый Синий &lt;br /&gt;Angel Slayer (13) Crt. Damage (265) HP Drain (3%) Haste (7%) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Копья &lt;br /&gt;Оружие (уровень кристалла) Красный Зеленый Синий &lt;br /&gt;Saint Spear (13) Health Guidance (5) Haste (7%) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кастеты &lt;br /&gt;Оружие (уровень кристалла) Красный Зеленый Синий &lt;br /&gt;Demon Splinter (13) Focus (80) Health Crt. Stun (25%) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Луки &lt;br /&gt;Оружие (уровень кристалла) Красный Зеленый Синий &lt;br /&gt;Draconic Bow (13) Cheap Shot (26%) Focus (88) Crt. Slow &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дуалы &lt;br /&gt;Оружие При Заточке на +4 &lt;br /&gt;Tallum Blade*Dark Legion`s Edge Max HP +15%, Max MP +20%, Max CP +30%&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (6ygoga)</author>
			<pubDate>Sat, 17 Nov 2007 22:32:03 +0300</pubDate>
			<guid>http://neverbealone.0pk.me/viewtopic.php?pid=15#p15</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Рб бижа</title>
			<link>http://neverbealone.0pk.me/viewtopic.php?pid=14#p14</link>
			<description>&lt;p&gt;Из Эпических Боссов, таких как Zaken, Antharas, Ant Queen, Core, Orfen, Baium, могут падать раритетные вещи, которые невозможно скрафтить или выбить обычным способом. Они дают весомые преимущества тем, кто их носит, однако их эффект не будет усиливаться, если носить одинаковые артефакты в паре. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ring of Core &lt;br /&gt;+48 м.деф, +21 мп &lt;br /&gt;+40% сопротивляемость Poison &lt;br /&gt;+1 Accuracy &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Шанс дропа - 30% &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ring of Ant Queen &lt;br /&gt;+48 м.деф, +21 мп &lt;br /&gt;+60% сопротивляемость Poison &lt;br /&gt;+40% сопротивляемость Hold &lt;br /&gt;+1 Accuracy &lt;br /&gt;+15% Critical Damage &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Шанс дропа - 30% &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Earring of Orfen &lt;br /&gt;+71 м.деф, +31 мп &lt;br /&gt;+40% сопротивляемость Bleed &lt;br /&gt;+6% восстанавливаемых HP при использовании заклинаний лечения &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Шанс дропа - 30% &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Zaken’s Earring &lt;br /&gt;+71 м.деф, +31 мп &lt;br /&gt;+60% сопротивляемость Bleed &lt;br /&gt;+60% сопротивляемость Stun и Silence &lt;br /&gt;+10% восстанавливаемых HP при использовании заклинаний лечения &lt;br /&gt;+4% Vampiric Rage эффект &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Шанс дропа - 100% &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ring of Baium &lt;br /&gt;+48 м.деф, +21 мп &lt;br /&gt;+80% сопротивляемость Poison &lt;br /&gt;+60% сопротивляемость Hold &lt;br /&gt;+2 Accuracy &lt;br /&gt;+15% Critical Damage &lt;br /&gt;+4% Atk. Spd &lt;br /&gt;+4% Casting Spd &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Шанс дропа - 100% &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Earring of Antharas &lt;br /&gt;+71 м.деф, +31 мп &lt;br /&gt;+15% Resistance to Earth &lt;br /&gt;+80% сопротивляемость Bleed &lt;br /&gt;+60% сопроитвляемость Shock и Silence &lt;br /&gt;+10% восстанавливаемых HP при использовании заклинаний лечения more &lt;br /&gt;Уменьшает расход MP при использовании умений и заклинаний на 5% &lt;br /&gt;+4% Vampiric Rage эффект &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Шанс дропа - 100% &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Necklace of Valakas &lt;br /&gt;+95 м.деф, +42 мп, +445 хп &lt;br /&gt;+15% Resistance to Fire &lt;br /&gt;+80% сопротивляемость Sleep &lt;br /&gt;+4% P.Atk &lt;br /&gt;+8% M.Atk &lt;br /&gt;+100% Magic Critical Rate &lt;br /&gt;-10% откат заклинаний и умений &lt;br /&gt;Отражает 5% физического урона, за исключением урона от умений и дистанционных атак, на атакующего &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Шанс дропа - 30%&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (6ygoga)</author>
			<pubDate>Sat, 17 Nov 2007 22:31:03 +0300</pubDate>
			<guid>http://neverbealone.0pk.me/viewtopic.php?pid=14#p14</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Осады замков</title>
			<link>http://neverbealone.0pk.me/viewtopic.php?pid=13#p13</link>
			<description>&lt;p&gt;Основы осады замков &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Изначально, все замки принадлежат компьютерным персонажам (NPC). &lt;br /&gt;Когда клан игрока захватывает крепость NPC, эта крепость переходит под управлению клана игрока. Если клан, которому принадлежит замок будет распущен, замок будет возвращена в свое первоначальное состояние. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Только хозяина замка может выбирать время осады. Выбор времени осады происходит через камердинера (специального NPC). При выборе времени осады следует быть внимательным, изменить его уже будет невозможно. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Хозяин замка должен установить время следующей осады в течении 24-х часов после взятия замка. Если время не будет установлено новым хозяином, оно будет автоматически назначено игрой на 2 недели позже времени взятия замка. &lt;br /&gt;(Все осады происходят во время уикенда (в выходные дни)) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Замок не получает никаких повреждений до времени следующей осады, от любых видов атак. После взятия замка следующая осада происходит через 2 недели в субботу или воскресенье. Клан захвативший замок может контролировать ее ничего не опасаясь в течении 15ти дней с момента захвата. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Подготовка &lt;br /&gt;Осады наиболее значимые аспекты Lineage2, они являются основополагающей частью игры. Кланы, достигшие 4го уровня, могут захватить замок и насладиться известностью и богатством. Сразу после захвата замка, кланы получают огромное влияние, они получают доступ к управлению налоговой ставкой и политическим действиям. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Введение &lt;br /&gt;Захвачены, могут быть 5 замков: Gludio Castle, Dion Castle, Giran Castle, Oren Castle и Aden Castle. &lt;br /&gt;Только клан достигший 4го уровня и выше, может официально участвовать в осаде. Кланы не достигшие 4го уровня, или игроки без клана, могут участвовать в осадах, но они не будут иметь никаких прав на обладание замком. &lt;br /&gt;После захвата замка кланом, она убирается из под управления NPC. &lt;br /&gt;Если клан игрока побеждает клан NPC и захватывает замок согласно правилам осады, замок становится собственностью клана игрока. &lt;br /&gt;Первый владелец замка в течении 24х часов, после становления ее хозяином, должен назначить время следующей осады. Если это не будет сделано, время осады будет назначено автоматически. &lt;br /&gt;Если клан, захвативший замок распускается, замок возвращается в первоначальное состояние. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Регистрация на осаду: атакующие &lt;br /&gt;Клан, начинающий атаку, должен иметь 5й уровень кланового скилла (пассивный). Siege Participation Possible чтобы участвовать в осаде. &lt;br /&gt;Лидер клана должен зарегистрировать клан у NPC около замка для участия в осаде. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Регистрация на осаду: защитники &lt;br /&gt;Любые кланы, которые желают помочь в защите замка, должны зарегистрироваться как защитники. &lt;br /&gt;Каждый клан желающий участвовать должен получить 4й уровень скилла Siege Participation Possible. Для участия на стороне защиты, выберите &#039;Request Participation for Siege Defender&#039; у Guard Master или Chamberlain. (Владелец замка должен принять запрос). &lt;br /&gt;Владелец замка должен принять и закончить список участников за 24 часа до начала осады. &lt;br /&gt;Клану владеющему замком не нужно регистрироваться, он будет включен в список автоматически и не может быть исключен из него. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Начало осады &lt;br /&gt;Осада начинается в определенное время. Вот что происходит во время осады: &lt;br /&gt;Замок и окружающая территория становится полем боя. &lt;br /&gt;Некоторые NPC вокруг крепости временно перестают выполнять их функции на время осады. &lt;br /&gt;Когда атакующий погибает во время осады, он респавнится (перерождается) во 2м по счету городе от замка. &lt;br /&gt;Когда осада начинается, все персонажи находящиеся в пределах крепости не значащиеся в списках защитников переносятся во 2й по счету город от замка. &lt;br /&gt;Все замковые ворота автоматически закрываются. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Процесс осады &lt;br /&gt;В течении осады, участники разделяются на три категории: Атакующие, Защитники замка и не зарегистрированные (или открытые цели). Далее они разделяются на суб-категории: Дружественные силы, Враги и случайные люди. Эти отношения могут измениться на протяжении осады. &lt;br /&gt;Атакующие и защитники замка – враги. Союзники клана дружественные силы. &lt;br /&gt;Атакующие кланы не находящиеся в одном альянсе не имеют никаких связей между собой. &lt;br /&gt;Персонаж не зарегистрированный ни как атакующий, ни как нападающий не принадлежит ни к одной из сторон и просто перемещается по полю боя. &lt;br /&gt;Вам не требуется нажимать Ctrl для атаки врага или персонажа не являющегося союзником. &lt;br /&gt;Удаленная атака наносит урон врагам и не распространяется на тех, кто находится вокруг. &lt;br /&gt;Счетчик Player Killer (PK) не работает на поле боя. &lt;br /&gt;Боевой режим работает некоторое время, когда игрок покидает поле боя. И игрок не получает статус PK до окончания его действия. &lt;br /&gt;При смерти на поле боя игрок теряет некоторое количество экспы, но игрок не может потерять никаких вещей. &lt;br /&gt;Замковые ворота могут быть атакованными только во время осады. &lt;br /&gt;Ворота не могут быть усилены во время осады. Хозяин замка может усилить их до осады через камердинера (Chamberlain) &lt;br /&gt;Разрушенные ворота не могут быть восстановлены до окончания осады. &lt;br /&gt;Ворота снова откроются, когда у замка сменится хозяин. По окончанию осады ворота будут сразу восстановлены. &lt;br /&gt;Лагерь может быть создан во время осады. Лагерь устанавливается на поле боя и является местом респавна (перерождения), на его территории скорость восстановления HP и MP увеличивается. &lt;br /&gt;Лагерь может быть установлен только лидером клана, клан должен быть зарегистрирован на стороне атакующих. &lt;br /&gt;Скилл создания лагеря, может быть задействован только в пределах поля боя и только в период осады. &lt;br /&gt;Лагерь исчезает по окончанию осады. &lt;br /&gt;Флаг лагеря имеет некоторое количество хит поинтов (HP) и может быть атакован. &lt;br /&gt;Чтобы задействовать скилл создания лагеря, в инвентаре у лидера клана должно быть 10.000 адена. (Адена тратится на создание лагеря) &lt;br /&gt;Если флаг уничтожается местом респа (перерождения) членов клана становится 2й по счету город от замка. &lt;br /&gt;Все кланы защищающие замок и значащиеся в списке защитников респавнятся или в пределах замка или во 2м по счету городе от замка. Осада длится 2 часа. &lt;br /&gt;Если лидер атакующего клана вписывает свое имя в святой артефакт, то замок переходит под его контроль. Смена имени владельца занимает время и не может быть прервано. Вписать имя может только лидер клана. &lt;br /&gt;Лидеры клана находящиеся на стороне защиты не могут взаимодействовать со святым артефактом. &lt;br /&gt;Смена владельца святого артефакта до окончания осады называется полу победой. &lt;br /&gt;Когда атакующие достигают “Полу победы”, нападающие и защитники меняются местами. Все возможности замка передаются в руки захватчиков, включая точку респавна (перерождения). &lt;br /&gt;Флаг клана захватившего замок исчезает. &lt;br /&gt;При “полу победе” все игроки, кроме новых защитников замка, отправляются на свои точки респавна. Если клан, который прежде захватил замок, не устанавливал лагеря, он может это сделать на поле боя. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Управление замком &lt;br /&gt;Замки существуют на просторах мира Lineage2. Владея замком, клан сохраняет политический и экономический контроль через сбор налогов на прилежащих территориях. &lt;br /&gt;По умолчанию хозяин замка осуществляет управление над всеми функциями замка. Однако он может временно передать права на управление различными функциями кому-то из клана или альянса с помощью системы делегирования прав &amp;quot;rights delegation system&amp;quot;. (Эта возможность была добавлена во 2х Хрониках) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Хозяин замка может изменять налоговую ставку в магазинах находящихся на территории контролируемой замком, забрать налог он может у главного камердинера NPC. Поскольку Aden Castle является столицей королевства Aden, он может собирать налоги не только с окружающих земель но и с других замков Gludio Castle, Oren Castle, Giran Castle и Dion Castle. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Когда замок взят, вместе с клан холлом, клан может пользоваться складом замка и использовать привратников для перемещений между внешней и внутренней частью замка. Есть 3 вида привратников размещенных на своих местах: inner castle-outer castle, outer castle-castle item, inner castle-castle item. Постройки в Gludio Castle, Dion Castle, Oren Castle and Giran Castle &lt;br /&gt;Место респавна (перерождения) защитников замка находится во внутренних жилых помещениях замка. &lt;br /&gt;Святой артефакт расположен в палате позади тронного зала. &lt;br /&gt;Нет никакого прохода ведущего в замок с наружи внешней стены. Однако есть выход которым можно воспользоваться для защиты. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Постройки в замке Аден. &lt;br /&gt;Замок имеет 2е стены, кольцо стен с наружи и еще одно внутри, таким образом попасть, в замок можно только минуя 2 внешних стены. &lt;br /&gt;Существует вход на передней стороне замка во внешних стенах. Определенное место в стене может быть разрушено осадным големом. &lt;br /&gt;Имеющийся вход на 2х стенах замка вместе с определенным участком стены могут быть разрушены осадным големом. &lt;br /&gt;В некоторых местах между 1ми и 2ми внешними стенами замка могут быть установлены ловушки, которыми можно управлять в сторожевой башне пламени. Кроме того, центральная часть замка по сути сама является еще одним замком. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Что такое сторожевая башня пламени? &lt;br /&gt;Это сторожевая башня активирующая различные устройства защиты замка. Одна из сторон захватившая сторожевую башню может активировать ее функции. Для активации требуется некоторое количество адена. Существуют зоны которые постоянно уменьшают количество хит поинтов (HP) и зоны где замедляется передвижение. Сила действия этих зон делится на 4 уровня и зависит от количества потраченного адена. В случае уничтожения башни все зоны перестают действовать.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (6ygoga)</author>
			<pubDate>Sat, 17 Nov 2007 22:30:20 +0300</pubDate>
			<guid>http://neverbealone.0pk.me/viewtopic.php?pid=13#p13</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Всё о Тату</title>
			<link>http://neverbealone.0pk.me/viewtopic.php?pid=12#p12</link>
			<description>&lt;p&gt;Все вопросы о Татуировках (Tattoo) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Инфа неполная и может быть где-то неточности, так как пишу по памяти и с чужих слов (сам еще как-то не успел попробовать). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. До 20го уровня и 1й профы тату делать нельзя. После 20го и 1й профы - 2 тату, на +1 каждая. После 40го и 2й профы - 3 тату на +4 каждая. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Любая тату кроме &amp;quot;+&amp;quot;; дает &amp;quot;-&amp;quot; - -(&amp;quot;+&amp;quot;)-0,-(&amp;quot;+&amp;quot;)-1,-(&amp;quot;+&amp;quot;)-2 от плюса. Т.е., например, тату +1 может быть 3х видов - +1/-1,+1/-2 и +1/-3. А тату +4 - +4/-4,+4/-5 и +4/-6. Соответственно, +4/-4 - самые дорогие и труднодоступные (были труднодоступны, пока не появился мамон, а цена так и осталась высокой). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Больше +5 параметр с помощью тату поднять нельзя. Т.е. 2 тату +3 и +4 все равно дадут бонус +5. Но сетовыми бонусам можно дополниткльно повысить параметр. Т.е. тату +4str и plated leather set +4str дадут +8str. Рекомендуется делать такие тату, которые сбалансируют потери от сета за счет ненужных данному классу параметров. Понижение параметра с помощью тату неограниченно, но никогда не опустится в 0. Максимальный &amp;quot;-&amp;quot; -18, но если параметр был 16, то он станет 1. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Воинам нельзя делать тату на -MEN или +MEN, лекарям - на -INT или +INT, маги могут делать любые тату. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. Наносят татуировки Tattoo Maker NPC, которых можно найти в любом магазине магии/обычном (Magic или Grocery) в любом городе. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6. Чтобы сделать тату надо принести 10 одинаковых красок - Dye of .... и заплатить немного денег за работу. Вроде как 10% от стоимости красок + налог в городе. Ну и при татуаже выбрать место для наколки - сердечко на попу или череп на плечо&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7. Тату можно &amp;quot;смыть&amp;quot; (ну мало ли не туда нарисовали&amp;#160; ). Смыть их можно у тех же самых Tattoo Master. При этом вам вернут половоину использованных красок (т.е. 5 штучек). Услуга платная, так что думайте заранее какую тату делать, чтобы не пожалеть. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8. Татуировки бывают 2 видов - Dye of ... и Dye Of High Degree of ... Первый вид могут наносить только персонажи с первой профессией, а купить их можно в том же магазине, где стоит Tattoo Maker, у продавцов. Второй вид татуировок могут наносить только персонажи со второй профессией. Эти татуировки не продаются в обчных магазинах - их можно выбить с монстров или купить у Trader of Mammon в Некрополях. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;9. При получении второй профессии, если на персонаже были татуировки - они не исчезают, а становятся неактивными. Их можно смыть, получив назад половину красок и нанести новые, соответствующие &amp;quot;статусу&amp;quot;. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Комбинации татушек &lt;br /&gt;Может использоваться &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;STR, CON, and DEX &lt;br /&gt;Все классы &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;INT and MEN &lt;br /&gt;Human Wizard, Sorcerer, Necromancer, Warlock, Elven Wizard, Spellsinger, Elemental Summoner, Dark Wizard, Spellhowler, Phantom Summoner &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;INT and WIT &lt;br /&gt;Human Wizard, Sorcerer, Necromancer, Warlock, Elven Wizard, Spellsinger, Elemental Summoner, Dark Wizard, Spellhowler, Phantom Summoner, Warrior, Human Knight, Paladin, Rogue, Gladiator, Warlord, Dark Avenger, Treasure Hunter, Hawkeye, Elven Knight, Temple Knight, Swordsinger, Plainswalker, Silver Ranger, Palus Knight, Assassin, Shillien Knight, Bladedancer, Abyss Walker, Phantom Ranger, Orc Raider, Orc Monk, Destroyer, Tyrant, Scavenger, Artisan, Bounty Hunter, Warsmith &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;MEN and WIT &lt;br /&gt;Human Wizard, Sorcerer, Necromancer, Warlock, Elven Wizard, Spellsinger, Elemental Summoner, Dark Wizard, Spellhowler, Phantom Summoner, Cleric, Bishop, Prophet, Elven Oracle, Elven Elder, Shillien Oracle, Shillien Elder, Orc Shaman, Overlord, Warcryer&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (6ygoga)</author>
			<pubDate>Sat, 17 Nov 2007 22:29:30 +0300</pubDate>
			<guid>http://neverbealone.0pk.me/viewtopic.php?pid=12#p12</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Квест на 3 профессию</title>
			<link>http://neverbealone.0pk.me/viewtopic.php?pid=11#p11</link>
			<description>&lt;p&gt;Квесты на 3-ю профессию могут быть разделены на 3 основных части, это касается всех классов: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1) Квест с 74 лвла - первая часть квеста на лучший компонент - награда: кристалл - убить 3 типа агрессивных мобов; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2) квест с 74 лвл - объединившись с Verka или Ketra добраться (перейти на) до уровня 2 (уровень 1: 100 квестовых предметов с солдат, уровень 2: 100 капитанов + 200 солдат) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чтобы перейти на 76 лвл &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3) На уровне 76 выполняйте остатвшийся квест и переходите к последней части, которая заключается в том чтобы убить 700 мобов в области Shrine of Saint &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Самый полезный источник информации: используя внутриигровое меню кликните на квест на 3-ю профессию, откройте список подквестов, это во многом вам поможет, т.к. появляется метка на карте которая показывает куда вам нужно идти. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Совет для выполнянения квеста Eva&#039;s Saint: когда убиваете мобов в области Ketra camp, используйте заклинания против нежити (усыпите двух миньонов и используйте заклинания против нежити на боссе) &amp;lt;--- ВАЖНО: вы должны быть оббафаны до битвы, т.к. если ктолибо поможет вам во время сражения, вам прийдется начать сражание сначала. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Совет для всех: когда будете делать часть квеста в Saint&#039;s Valley: берите с собой хилера!!! Мобов вы должны убивать только сами. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Совет для 700 мобов: Мы можете привести целую толпу людей которые будут помогать вам убивать, но когда квестовый мобв (финальный моб) появится вы должны убить и добить его самостоятельно (никто другой не должен прикасаться к этому мобу!) и никто не должен вас ни лечить ни бафать, в противном случаем вам прийдется начинать убивать 700 мобов с самого сначала. Бафайтесь перед 700 мобом. Эта часть возможно сложнее для хилеров. Вы будите вынуждены хилять себя несколько раз, чтобы убить моба с помощью Soul Bow с полными бафами. SR может убить моба за 3-5 удара. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Совет для альянса с Verka или Ketra: никогда не находитесь в пати которая атакует ваш альянс или все ваши квестовые предметы будут утрачены, это случится даже в том случае если атакуете не вы, а кто-либо из членов вашей пати. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ну и наконец стартовые нпс для все классов: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;HUMAN FIGHTER &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Hell Knight..........................Hardin’s Academy (Dark Knight Mordred) &lt;br /&gt;Phoenix Knight...................Town of Aden (Grand Master Sedrick) &lt;br /&gt;Dreadnought......................Town of Aden (Master Aiken) &lt;br /&gt;Duelist................................Town of Aden (Grand Master Sedrick) &lt;br /&gt;Adventurer.........................Hunter’s Village (Hunter’s Guild Member Black Cat) &lt;br /&gt;Sagittarius..........................Hunter’s Village (Guild President Bernard) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;HUMAN MYSTIC &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Archmage...........................Ivory Tower (Grand Magister Valeria) &lt;br /&gt;Soultaker............................Hardin’s Academy (Hardin) &lt;br /&gt;Arcana Lord........................Ivory Tower (Head Summoner Kinsley) &lt;br /&gt;Cardinal..............................Oren Castle Town (Priest Hollint) &lt;br /&gt;Hierophant.........................Oren Castle Town (Priest Hollint) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ELVEN FIGHTER &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Evas Templar........................Town of Aden (Master Sinden) &lt;br /&gt;Sword Muse..........................Town of Aden (Master Raien) &lt;br /&gt;Wind Rider............................Hunter’s Village (Hunter’s Guild Member Black Cat) &lt;br /&gt;Moonlight Sentinel................Hunter’s Village (Guild President Bernard) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ELVEN MYSTIC &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Elemental Master..................Ivory Tower (Grand Magister Arkenias) &lt;br /&gt;Mystic Muse...........................Ivory Tower (Grand Magister Arkenias) &lt;br /&gt;Evas Saint.............................Oren Castle Town (Priest Hollint) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;DARK FIGHTER &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Shillien Templar.........................Hardin’s Academy (Master Galadrid) &lt;br /&gt;Spectral Dancer.........................Hardin’s Academy (Dark Knight Mordred) &lt;br /&gt;Ghost Hunter.............................Hunter’s Village (Hunter’s Guild Member Black Cat) &lt;br /&gt;Ghost Sentinel...........................Hunter’s Village (Guild President Bernard) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;DARK MYSTIC &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Spectral Master......................... Ivory Tower (Grand Magister Fairen) &lt;br /&gt;Storm Screamer.........................Ivory Tower (Grand Magister Fairen) &lt;br /&gt;Shillien Saint..............................Hardin’s Academy (Magister Anastia) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ORC FIGHTER &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Titan................................Rune Castle Town (Prefect Tazki) &lt;br /&gt;Grand Khavatari ..............Rune Castle Town (Amulet Seller Hakran) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ORC MYSTIC &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Dominator........................Rune Castle Town (Seer Rahorakti) &lt;br /&gt;Doomcryer....................... Rune Castle Town (Seer Rahorakti) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;DWARVEN FIGHTER &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Fortune Seeker................ Rune Castle Town (Chief Inspector Monde) &lt;br /&gt;Maestro............................Rune Castle Town (Chief Golem Crafter Telson)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (6ygoga)</author>
			<pubDate>Sat, 17 Nov 2007 22:28:10 +0300</pubDate>
			<guid>http://neverbealone.0pk.me/viewtopic.php?pid=11#p11</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Квесты на Ы рецепты</title>
			<link>http://neverbealone.0pk.me/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
			<description>&lt;p&gt;Квест на рецепты S бижутерию &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Стартовый уровень - 68 &lt;br /&gt;Стартовая локация - Hot Springs &lt;br /&gt;NPC:Chef Jeremy &lt;br /&gt;Награда рендом:S-рецепт (кольца, или серьги, или амулет), 18,800, Haste Potion &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Прохождение: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Начни с беседы с Jeremy. Он находится в северной части области Hot Springs. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Он попросит тебя доставить особый ликёр своим заказчикам в Hot Springs. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Тебе придётся доставить liquor пятерым заказчикам в следующем порядке. Первая доставка – Beorin (иногда его пишут как Beolin). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Район Hot Springs полон агрессивных монстров с увеличенным здоровьем, заражающих ядами и болезнями. Поначалу болезни даже полезные (увеличивают скорость чтения заклинаний и уменьшают расход маны), но постепенно они становятся губительными. Единственным лекарством от болезней является отдых далеко от Hot Springs, либо нырок в один из цветных бассейнов. Разные бассейны лечат разные болезни. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. Отдай Beorin его ликёр и возьми деньги. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6. Второй ликер доставляется Kuber (также называемый Kubel). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7. Третий – Crocus. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8. Четвёртый – Naff. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;9. Пятый – Pulin. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;10. Возвращайся к Jeremy и получай награду. ________________________________________________________________________________________ &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Квест на куски S бижи &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Стартовый уровень - 71 &lt;br /&gt;Стартовая локация - Wall of Argos &lt;br /&gt;NPC - Watching Eyes &lt;br /&gt;Награда: рендом:230000 adena, либо случайные части кольца/сережки/ожирелья класса S &lt;br /&gt;Прохождение: &lt;br /&gt;1. Для начала нужно посетить Eye of Argos, который находиться в Wall of Argos. Вы можете телепортироваться ко входу в Wall of Arogs через Dusk/Dawn priest. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Глаз попросит принести ему 100 марок ученика (Proof of Avenger), добыть которые вы можете убивая ангелов в WoA. Охотимся на Disciples of Protection, Disciples of Punishment и Disciples of Authority. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Когда у вас будет 100 Proof of Avenger, возвращаемся к глазу и получаем награду. &lt;br /&gt;________________________________________________________________________________________ &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Квест на рецепт S-grade оружия &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Квест доступен с 74 уровня. &lt;br /&gt;В начале Империал Томб берём квест Relic of Old Empire. Необходимо собрать 1000 квест итемов, убивая любых мобов в Империал Томб. Помимо квест итемов падают Entrance to Mausoleum Pass, необходимый для похода в Four Sepluchers (4s). Войти в 4s можно только раз в час при этом необходимо пати обязательно с бишопом и танком, открывать сундуки внутри должен танк! В 4s стоит призрак, у которого берётся квест Four Gobelet. По квесту надо собрать 4 кубка с рейд-боссов, находящихся внутри 4s. При этом боссы перед каждым циклом рендомно меняются местами, и узнать в какой комнате нужный рейд (если у вас есть кубок)невозможно. После того как собраны все 4 кубка, необходимо снова поговорить с призраком в начале 4s. Он даст квест итем и попросит продолжать убивать нечисть в 4s. &lt;br /&gt;После этого (если у вас есть 1000 relict part) нужно пройти один из залов 4s и вас телепортирует в конец 4s, где стоит НПС Ghost of Wigoth. Говорим с ним, он заберёт 1000 итемов и предложит выбрать рецепт на S grade weapon. После этого можно снова набивать 1000 итемов и обменивать их на рецепт. Куски на S-веапон падают с Рейд Боссов. 4 кубка надо только 1 раз &lt;br /&gt;за 4 чашки получаешь брошку. &lt;br /&gt;брошка эта никуда не пропадает (если ее не удалить ) в любом случае. &lt;br /&gt;и есть квест на набивание 1000 итемов в империал томб. &lt;br /&gt;НО если набить 1000 итемов и принести их призраку у входа — то он просто даст рандомно рецепт S-weapona, а если принести духу в 4s - то он дает рецепт на выбор за те же 1000 итемов (если брошка уже получена). &lt;br /&gt;________________________________________________________________________________________ &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рецепт на S броню &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Alliance with the Ketra Orcs &lt;br /&gt;Требования: 74 лвл &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Данный квест можно взять у Ketra Messenger Wahkan в Ketra ork outpost &lt;br /&gt;Ниже приводится список условий, которые нужно выполнять, чтобы постепенно повышать уровень вашего альянса, и бонусов, которые вы за это получаете, убивая Silinos &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Уровень 1 - 100 солдат (Varka Silenos Recruit, Footman, Scout, Hunter и Shaman) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-орки больше не агрессивны по отношению к вам &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Уровень 2 - 200 солдат (Varka Silenos Recruit, Footman, Scout, Hunter и Shaman), 100 капитанов (Varka’s Commander ) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-доступ к складу &lt;br /&gt;-возможность вызывать «silenos raid boss» (квест water) &lt;br /&gt;-брать квест на buffalo horns (квест «war with the silenos») &lt;br /&gt;-продавать 55 buffalo horns за BROWN pouch (адена/материалы пока что) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Уровень 3 – 300 солдат (Varka Silenos Recruit, Footman, Scout, Hunter и Shaman), 200 капитанов (Varka’s Commander ), 100 генералов (Varka Silenos General) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-возможность пользоваться магазином &lt;br /&gt;-возможность покупать баффы за buffalo horns &lt;br /&gt;-можно купить soe orc village за 85 buffalo horns &lt;br /&gt;-можно продать 55 buffalo horns за GREY pouch (адена/материалы пока что) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Уровень 4 – 300 солдат (Varka Silenos Recruit, Footman, Scout, Hunter и Shaman ), 300 капитанов (Varka’s Commander), 200 генералов (Varka Silenos General), 1 Totem of Valor (убить квестового рейд босса Varka&#039;s Hero Shadith – квест «prove your courage») &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Prove your Courage! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Требования: 75 лвл, Mark of Ketra’s Ally - Level 3 &lt;br /&gt;Награда: Mark of Ketra’s Ally - Level 4 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Идёте к этому орку Kadun Zu Ketra и берете у него квест Prove your Courage!, старейшина Кетра Орков, хочет дать Вам тест на храбрость. Идите в Varka Silenos Outpost, убейте местного героя и принесите его голову. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Убив Raid Boss Varka’s Hero Shadith, который обитает в центре Varka Silenos Outpost, вы получите черепушку Head of Shadith. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Вернитесь к Kadun Zu Ketra. В благодарность он даст вам итем для 4 лвл алли. Примечание: Если вы, или член вашей группы стукнет любого из Ketra Orcs, квест будет отменен автоматически. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-возможность пользоваться телепортом в godard и rune за адену &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Уровень 5 – 400 солдат (Varka Silenos Recruit, Footman, Scout, Hunter и Shaman), 400 капитанов (Varka’s Commander ), 200 генералов (Varka Silenos General), 1 Totem of Wisdom (квест «slay enemy commander», убить командира Silenos commander Mos). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Slay the Enemy Commander! &lt;br /&gt;Требования: 75 лвл, Mark of Ketra’s Ally - Level 4 &lt;br /&gt;Награда: Mark of Ketra’s Ally - Level 5 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Kadun Zu Ketra, старейшина Кетра Орков, отправляет Вас на задание в Varka Silenos Outpost, чтобы уничтожить Varka’s commander Mos и принести его голову. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Убейте Varka’s commander Mos. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Отнесите Head of Mos обратно к Kadun Zu Ketra. За блестяще выполненную работу он даст Вам итем для 5 лвл алли. Примечание: Если вы, или член вашей группы стукнет любого из Ketra Orc, квест будет отменен автоматически. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-больше доступных телепортов: wall of agross, hotsprings, и Aden &lt;br /&gt;-возможность покупать &amp;quot;blue или yellow cargo box&amp;quot; за 60 buffalo horns (неизвестный результат) &lt;br /&gt;-возможность покупать &amp;quot;white cargo box&amp;quot; за 150 buffalo horns (неизвестный результат) &lt;br /&gt;-возможность покупать &amp;quot;red file cabinet&amp;quot; за 150 buffalo horns (случайный рецепт на S ботинки, перчатки или шлем) &lt;br /&gt;-возможность покупать &amp;quot;purple file cabinet&amp;quot; за 500 buffalo horns (случайный рецепт на S броню) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;**Заметьте, что за все это вы по-прежнему можете получить случайным образом адену вместо рецептов/предметов &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В квесте &amp;quot;War with the Silions&amp;quot;, который можете взять после того, как поднимете ваш уровень альянса до 2го, вы будете собирать гривы (manes) Silenos’ов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Когда вы получите 100 manes, то можете обменять их на 20 buffalo horns, buffalo horns – это валюта орков, вы используете ее для покупки чего-либо у торговцев, получения баффов, они по-прежнему находятся в квестовых предметах, поэтому отдать их другим игрокам вы не можете &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;**ЗЫ: этот квест замедляет получение значков для повышения уровня альянcа, так как вы можете получить или «badge», или «mane» от убийства, но никак не оба предмета сразу.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (6ygoga)</author>
			<pubDate>Sat, 17 Nov 2007 22:27:16 +0300</pubDate>
			<guid>http://neverbealone.0pk.me/viewtopic.php?pid=10#p10</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
